játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5440
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2519

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2185
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Korábbi postok
> 1 < [2] [3] [4] [5]
pisti72 - Törzstag | 185 hsz       Online status #198374   2013.10.16 21:01 GMT+1 óra  
Köszi az infókat! A cikkgyűjtemény az SZUPER!!!! Már egy részét el is olvastam! Köszi Matzi!
Seeting köszi az infót neked is. Akkor marad a Google Play a böngészésre.
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #198368   2013.10.16 16:39 GMT+1 óra  
Idézet
pisti72 :
Tud-e valaki olyat, hogy hogyan tudok megnézni egy találomra kiválasztott app-nak letöltési statisztikáját? Ezt kijelzi például a Google Play és a Kongregate is, de az AppleStore e téren elég szemérmesnek tűnik.



Ez privát információ az IOS-re fejlesztők részéről. Az Apple nem szolgáltatja ki, és te csak akkor tudhatod meg, hogy ha a fejlesztő közzétette.
   
Matzi - Szerkesztő | 2519 hsz       Online status #198363   2013.10.16 10:31 GMT+1 óra  
Vannak ilyen célra applikációk, amik tudnak ilyet. Azt nem tudom honnan nyerik a statisztikákat, de vannak. Van egy ilyen facebook csoport (magyar), ott érdemes megkérdezni.

Amúgy hogy mennyire jövedelmező egy alkalmazás a két platformon nagyon változó. Volt akinek ez, volt akinek az. Nálunk itt a cégnél azt mondták, hogy kb fele fele arányban jönnek a bevételek nagy átlagban, szóval ez nem igaz, hogy sokszor jobban megérné. Persze minél kisebb a cég, annál nagyobbak az eltérések. A legjobb mindenre kiadni, és jön ami jön. Az amúgy igaz, hogy inkább fizetnek az iphone tulajdonosok, de azt se felejtsük el, hogy android telefonból jelentősen több van, kb 3-4x annyi, és ott is megvan a fizetős réteg.

Másrészt meg manapság már nem a fizető appok a menők, hanem a free to play, legalábbis játék esetén. Pl a kínaiak nem szeretnek fizetni játékért, de in app purchaseben képesek vagyonokat elverni. F2P-ben meg a bevételek egy része reklám, a másik része meg ügyes monetizáció kérdése, nem platformé.

Kapcsolódó cikkgyűjtemény, nem kimerítő, de rávilágít a visszásságokra.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
pisti72 - Törzstag | 185 hsz       Online status #198362   2013.10.16 10:08 GMT+1 óra  
Tud-e valaki olyat, hogy hogyan tudok megnézni egy találomra kiválasztott app-nak letöltési statisztikáját? Ezt kijelzi például a Google Play és a Kongregate is, de az AppleStore e téren elég szemérmesnek tűnik. Olvastam egy cikket arról, hogy fejleszteni kb 6-8 -szor jobban megéri iOS platformra mint Androidra. Valószínűleg azért, mert az iOS-es közönség jobban hajlandó fizetni egy app-ért mint egy átlagos Androidos felhasználó.
Ebben tudtok nekem segíteni?
   
Matzi - Szerkesztő | 2519 hsz       Online status #198361   2013.10.16 09:59 GMT+1 óra  
glezmen:
Minden máshogy van mint windoson, és sokminden máshogy van, mint ahogy kéne.
Az ablakkezelés alatt azt értem, hogy a fullscreen ablak eltünteti a tálcát, de még a saját menüsorát is, de amúgy meg mindenfelé szét vannak dobálva, és ha félre kattintasz, akkor azt sem tudod hol vagy. Emellett minden ikon csilingel és ugrál, mintha nem lenne jobb dolguk, és zsúfolva van fölösleges effektekkel, amik semmire nem jók, csak hogy zavarjanak. Számomra rohadt idegesítő az egész ahogy van.
Teszem hozzá, számomra maga a cég sem szimpatikus.

Na, de elkanyarodtunk a topic témájától.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #198357   2013.10.16 09:32 GMT+1 óra  
Idézet
Matzi :
Amióta dolgoznom kell almával, azóta csak még jobban nem szeretem. Nem is gyors, de legalább az xcode instabil, és lehetőleg minden máshogy van, mint ahogy kéne. Az ablakkezelésétől meg idegbajt tudok kapni. Amerikában valamiért majmolják, de ez még nem jelenti azt, hogy "az a tuti". Szerintem.



Az xcode-ot nem hasznaltam meg (en OSX-en is vimmel, Makefile-okon keresztul, gcc-vel fejlesztettem), de a "minden máshogy van, mint ahogy kéne" az valojaban nem inkabb "minden mashogy van mint windowson"?
Az ablakkezelese is nagyon jo, baromi konnyen es gyorsan lehet navigalni az ablakok kozott, egy-ket kis kiegeszitovel pedig akar KDE-szintre is fel lehet hozni.
Teny hogy mas mint amit windowson vagy Linuxon megszokott az ember, de ha eljutsz onnan hogy "de ezt en nem igy akarom csinalni" odaig hogy "ez hogyan van kitalalva?" akkor nagyon jo lesz. Atgondolt, jol megtervezett rendszer, csak ra kell erezni a mogotte levo "gondolatra".
   
Matzi - Szerkesztő | 2519 hsz       Online status #198356   2013.10.16 09:07 GMT+1 óra  
Amióta dolgoznom kell almával, azóta csak még jobban nem szeretem. Nem is gyors, de legalább az xcode instabil, és lehetőleg minden máshogy van, mint ahogy kéne. Az ablakkezelésétől meg idegbajt tudok kapni. Amerikában valamiért majmolják, de ez még nem jelenti azt, hogy "az a tuti". Szerintem.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #198354   2013.10.16 08:52 GMT+1 óra  
Idézet
pisti72 :
Azon egyébként jót szórakoztam, hogy pár nappal ezelőtt néztem egy videót Google-s androidos konferenciáról és az összes fejlesztő, előadó Apple MacBook-ról nyomta.


Teljesen meg tudom erteni. Miota megkaparintottam egy oregecske MacBook Pro-t, azota atertekeltem magamban a "desktop oprendszer" fogalmat. Elotte sosem voltam oda az almaert, csak kivancsisagbol probaltam ki, de baromi gyorsan meggyoztek.

GooglePlay-jel van mar gyakorlati tapasztalatod vagy meg csak tervezed? En ha minden jol megy, ma este fogom feltolteni az elso appomat, amolyan teszt jelleggel (egy regi, handheld-re irt egynapos jatekomat portoltam). Ezt a temat akar a megfelelo topicban is folytathatjuk
   
pisti72 - Törzstag | 185 hsz       Online status #198350   2013.10.16 07:29 GMT+1 óra  
Egyelőre a Google Play-en próbálgatom szárnyaimat. Csak ezután megyek iPhone-ra.

Azon egyébként jót szórakoztam, hogy pár nappal ezelőtt néztem egy videót Google-s androidos konferenciáról és az összes fejlesztő, előadó Apple MacBook-ról nyomta. Igazuk van! Azért az Apple az a tuti. Egyszer úgyis lesz egy olyanom és akkor vége lesz a félmegoldásoknak, a gagyizásnak és a barkácsolásnak.
   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #198345   2013.10.15 19:24 GMT+1 óra  
Idézet
pisti72 :
Ha pedig Apple-re akarok fejleszteni, akkor a LEGÚJABB Mac Mini -t (ca.. 180 e Ft eBay: 100 e Ft)-t meg kell venni. Ez a legolcsóbb Mac, de itt a legújabb kell, mert az Apple kényes arra, hogy mennyire friss a gép op. rendszere. Támogatottság stb...




A legujabb OSX-et jopar eves gepre is felrakhatod, nem kell a legujabb (ha meg bejon a bolt, akkor idovel ugyis vehetsz ujabbat )
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #198340   2013.10.15 16:52 GMT+1 óra  
Idézet
pisti72 :
:-/ Sajnos, nem lehetséges én is ezt a választ kaptam egy holland játékfejlesztőtől. Közben kiderült, hogy a JavaScript -es vonal is felejtős A natív vonalon kell menni, ha sima futást akarok. Ha pedig Apple-re akarok fejleszteni, akkor a LEGÚJABB Mac Mini -t (ca.. 180 e Ft eBay: 100 e Ft)-t meg kell venni. Ez a legolcsóbb Mac, de itt a legújabb kell, mert az Apple kényes arra, hogy mennyire friss a gép op. rendszere. Támogatottság stb...
Köszi a választ.



Nem szükséges a legújabb Mac mini, csak győződj meg róla, hogy támogatja-e a jelenlegi OSX-et. IOS fejlesztéshez egy Intel alapú Mac szükséges. Sőt, még régebbi SDK-val is fordíthatsz egyébként, mert az IOS backward kompatibilis. Szerintem akit kérdeztél azért említette a legújabb kifejezést, mert az Apple mindig csak a legújabb modelljeit árulja.
   
versio - Tag | 659 hsz       Online status #198338   2013.10.15 15:58 GMT+1 óra  
azert en egy virtual boxal futnek egy kort , persze a fejlesztes lassu vele, de pl unity-na csak a vegso forditas kell applera meg par teszt ,ezert meg beruhazni egy linuxszaggato macre folosleges

csodalom hogy meg nem csinaltak olyan ceget , aki bermunkaban forditana apple storeba
   
pisti72 - Törzstag | 185 hsz       Online status #198337   2013.10.15 13:22 GMT+1 óra  
:-/ Sajnos, nem lehetséges én is ezt a választ kaptam egy holland játékfejlesztőtől. Közben kiderült, hogy a JavaScript -es vonal is felejtős A natív vonalon kell menni, ha sima futást akarok. Ha pedig Apple-re akarok fejleszteni, akkor a LEGÚJABB Mac Mini -t (ca.. 180 e Ft eBay: 100 e Ft)-t meg kell venni. Ez a legolcsóbb Mac, de itt a legújabb kell, mert az Apple kényes arra, hogy mennyire friss a gép op. rendszere. Támogatottság stb...
Köszi a választ.
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #198186   2013.10.10 13:19 GMT+1 óra  
Idézet
pisti72 :
Sziasztok, abban tudtok segíteni, hogy hogyan tudok az apple storeon publikálni Apple gép nélkül? Lehetséges ez?



Nem lehetséges.
   
pisti72 - Törzstag | 185 hsz       Online status #198122   2013.10.08 14:02 GMT+1 óra  
Az op rendszer az futni fog, ebben nincs kétségem, de hogy betudjak jelentkezni az apple dev-re oda kell egy ID vagy valami ilyesmi. Ez egyedi minden egyes licencnél. Olyasmi mint a MAC address. Azt tudom, ha WIndowsPhone ra szeretnék fejleszteni, akkor ott is kell lennem egy legális Win8-nak a gépemen, ahonnan regisztrálok a publisher oldalra. Szerintem az lesz a vége, hogy veszek valami használt Mac-et.
   
H.István - Törzstag | 304 hsz       Online status #198121   2013.10.08 13:58 GMT+1 óra  
pisti72: itt leszedsz egy disztrót amit x89 procikra alakitottak és futtatod virtualboxban, vagy ha bátrabb vagy felrakod a gépre (nem ajánlom rögtön). De a piratebayről is lehet kész virtual box imageket is leszedni és azt csak beolvasod és fut is virtuális gépen. Annó én igy próbáltam ki és ment. Azt hogy publikálni tudsz-e, vagy akár csak leforditani bene bármilyen appot azt már nem tudom.
   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #198120   2013.10.08 13:58 GMT+1 óra  
Idézet
pisti72 :
Sziasztok, abban tudtok segíteni, hogy hogyan tudok az apple storeon publikálni Apple gép nélkül? Lehetséges ez? Vagy esetleg van arra mód, hogy MacOS-t futtassak egy PC-n virtuális gépben?



leteznek VMWare image-ek OSX-szel, sot kis szerencsevel akar nativan is feltelepitheted az OSX-et a sajat gepedre, a kulcsszo amit keresel: Hackintosh illetve OSX86
   
pisti72 - Törzstag | 185 hsz       Online status #198119   2013.10.08 13:50 GMT+1 óra  
Sziasztok, abban tudtok segíteni, hogy hogyan tudok az apple storeon publikálni Apple gép nélkül? Lehetséges ez? Vagy esetleg van arra mód, hogy MacOS-t futtassak egy PC-n virtuális gépben?
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #197884   2013.10.01 21:30 GMT+1 óra  
Hát én könyvek terén nem vagyok otthon, de a developer oldal szerintem elég jó még kezdők számára is.

Ezt a hozzászólást Seeting módosította (2013.10.10 13:18 GMT+1 óra, ---)
   
ivanicsm93 - Tag | 26 hsz       Online status #197882   2013.10.01 21:19 GMT+1 óra  
Seeting
Üdv!

Az obj-c elég egzotikus nyelv, de ettől eltekintve teljesen logikus és gyorsan tanulható. Viszont komoly C alapokat igényel, amit nem hiszem, hogy a Java vagy a C# tanulása során magadra tudtál volna szedni. Merülj bele egy kicsit mélyebben a C-s pointerek világába és ha úgy érzed, hogy megy, akkor az obj-c-nek is nyugodtan neki veselkedhetsz.

Ha jól tudom, az iOS SQLite-ot használ adatbázis kezeléshez, ami követi az általános SQL szabványt, szóval ezzel nem lesz gond szerintem.

A probléma tényleg ott van, hogy iOS alkalmazást nem lehet Windows PC-n fejleszteni (még VM-el sem ha jól tudom). Szóval ha nincs elérhető macintosh a közeledben, akkor nem hiszem, hogy össze fog jönni.



Akkor szerencsém van mert ettől a héttől kezdve van egy új tanárunk aki a C nyelvet kezdte el tanítani, ráadásul a pointereket tanuljuk és egész órán feladatokkal gyakoroljuk. Azért közbe elkezdtem itthon tanulni az Objective-C-t az Apple developer oldalán. Az angol tudásom még nagyon gyenge és mivel a programozáshoz mindenképp kell, így a developer oldalon legalább ezt is tanulom + az Xcode5 használatát.

Van elérhető Apple gép, mert tudok vinni egy MacBook-ot csak nem biztos, hogy be lehet vinni a vizsgára. Plusz ugye vizsga előtt le kell adni egy futtatható fájlt is a tanárnak, de nekik meg biztos nincs Apple gépük (legalábbis én nem tudok róla).



Végül úgy döntöttem, hogy windows-os programot (pontosabban játékot) csinálok. Esetleg van valami ötletetek? Én egy egyszerűbb túlélős játékon gondolkodok. Pl. egy szigeten ébred fel a karakter. Gyűjtögetni kell bizonyos dolgokat és harcolni az erdőben rád támadó lényekkel/emberekkel.

Tudtok ajánlani néhány könyvet (akár angol nyelvűt) ami kezdésnek jó lenne az iOS fejlesztéshez?
Találtam egy magyar nyelvűt, de erről azt írják már megjelenéskor is elavult volt és nem érdemes ebből tanulni: Az iPhone SDK programozása Objective-C nyelven
Ez esetleg jó kezdésnek: Objective-C for Absolute Beginners ?

   
Birmacher - Törzstag | 516 hsz       Online status #197860   2013.10.01 15:55 GMT+1 óra  
Sziasztok!

iOS-s fejlesztőket keresünk 3D tapasztalattal, bővebben itt olvashattok róla: http://jatekfejlesztes.hu/forums.php?m=posts&p=197858#197858

   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #197834   2013.10.01 00:16 GMT+1 óra  
Nem vacak az, csak eleinte nehezen veszi be a gyomor. De szerintem zseniálisan valósítja meg az OOP designt. Jobban, mint a C# vagy a Java.
   
Matzi - Szerkesztő | 2519 hsz       Online status #197824   2013.09.30 22:39 GMT+1 óra  
Azért az Objektív C nagyon más, legalábbis rengeteg dolog máshogy van benne, és olyan dolgok is vannak, amik C++ban alapból nincs. Személyes véleményem szerint olvashatatlan vacak, nem is nagyon használják másra, csak apple cuccokra fejlesztésre. Ott is csak amennyire nagyon muszáj.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #197800   2013.09.30 18:18 GMT+1 óra  
Üdv!

Az obj-c elég egzotikus nyelv, de ettől eltekintve teljesen logikus és gyorsan tanulható. Viszont komoly C alapokat igényel, amit nem hiszem, hogy a Java vagy a C# tanulása során magadra tudtál volna szedni. Merülj bele egy kicsit mélyebben a C-s pointerek világába és ha úgy érzed, hogy megy, akkor az obj-c-nek is nyugodtan neki veselkedhetsz.

Ha jól tudom, az iOS SQLite-ot használ adatbázis kezeléshez, ami követi az általános SQL szabványt, szóval ezzel nem lesz gond szerintem.

A probléma tényleg ott van, hogy iOS alkalmazást nem lehet Windows PC-n fejleszteni (még VM-el sem ha jól tudom). Szóval ha nincs elérhető macintosh a közeledben, akkor nem hiszem, hogy össze fog jönni.
   
ivanicsm93 - Tag | 26 hsz       Online status #197691   2013.09.28 15:15 GMT+1 óra  
Hello!

Segítséget szeretnék kérni. Szakdolgozatot kell írnom áprilisra (30 000 szavas dokumentáció + programozás).
iOS alkalmazáson gondolkodok csak van egy két dolog ami miatt nem tudom, hogy érdemes-e belefogni.

Az egyik, hogy iOS-re eddig még nem fejlesztettem. A suliban fél évig Java-t tanultunk, most a C#-ot kezdtük el tanulni, később pedig lesz még C és C++ is. Megtudnám tanulni ennyi idő alatt az Objective-C nyelvet annyira, hogy egy egyszerűbb alkalmazást el tudjak készíteni áprilisig?
Annyi feltétele van még a szakdolgozatnak, hogy adatbázis kezelésnek is kell lennie. SQL-t és php-t is tanultunk előző tanévben, de ha jól tudom mobil alkalmazás fejlesztésnél más nyelven kell. Komoly adatbázis nem kell(2-3 táblázat), elég annyi is pl. egy játéknál, hogy a pontszámokat és még néhány adatot feltöltsön és egy ranglistába pedig lekérdezi.

A másik dolog, hogy a suliban csak Windows-os gépek vannak így a futtatás nem tudom mennyire lehetséges, márpedig ha sehogy se lehet Windows-on akkor kénytelen leszek lemondani róla és C#-ban programozni Windows-ra. Gondolom lehetne virtualbox-al telepíteni Mac OS X-et, de nem hiszem, hogy azt lehetne az ottani gépekre (nem ingyenes az op rendszer, stb). Azt viszont nem tudom lehet-e saját gépet vagy iOS eszközt bevinni, mert akkor a futtatás meg lenne oldva (az egyik tanárom azt mondta, nem nagyon lehet szerinte).
Ja és van még egy gond. Vizsga előtt le kell adni úgy, hogy az futtatható legyen. Ha a fenti probléma nincs megoldva, akkor a tanárok se fogják tudni lefuttatni.

Mindenképp meg szeretném tanulni az iOS fejlesztést, ezért szeretnék már a szakdogára is ezzel készülni, de ha nem lehetséges akkor lesz C# és az iOS-el külön foglalkozok itthon.

Előre is köszönöm a válaszokat!

Ezt a hozzászólást ivanicsm93 módosította (2013.09.28 15:28 GMT+1 óra, ---)

   
keez - Tag | 33 hsz       Online status #166171   2011.10.04 18:47 GMT+1 óra  
IOS fejlesztésre keresnék jelentkezőket, további információ a csapatkeresés témában.

   
Kalapacs - Tag | 185 hsz       Online status #154821   2011.06.22 21:09 GMT+1 óra  
az, hogy az xcode 5$, egy vs 2010 pro meg 800 - az ultimate 3800 as áráról nem is beszélve. Kb olyan volt ez az érv, mint amikor azt mondja valaki, hogy azért jobb ez\az a noti, mert van rá oprendszer(linux\free dos.)
Legalábbis ha jó helyen néztem az xcode ot.
...a játékfejlesztés nem éppen a programozásról szól...
/4Bit
   
Parallax - Tag | 574 hsz       Online status #154799   2011.06.22 19:16 GMT+1 óra  
Kalapacs: XCode-t adnak nem? Hát akkor mi a probléma?

   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #154798   2011.06.22 18:45 GMT+1 óra  
Ebbe is intel xeon van, mi ebben a plána, vagy 23 ennél erősebb gépet felügyelek nap mint nap.

Ahogy elnézem egyébként ez nem otthoni felhasználásra tervezték, FC meg egyéb okosságok. Egy Szerver meg mindenhol ilyen árban mozog, egy DELL szerverért is kérnek ennyit simán. még többet is. Szóval szerver árkategóriában olcsó, de elárulom, még gyenge is.
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
LugaidVandroiy - Törzstag | 504 hsz       Online status #154797   2011.06.22 18:15 GMT+1 óra  
Idézet
Asylum :
Hát de nemis egyszerü parasztembereknek lett kitalálva.


Inkább azoknak, akiknek fontos, hogy a márka alapján döntsenek. Én erősen PC párti vagyok. Igyekszem ópenszórsz alkalmazásokat használni. Sokkal olcsóbban kijöttem egy középkategóriás PC-vel, és mindent megtudok vele csinálni, sőt, még többet is csinálok a gépemmel, mint egy újgazdag nethuszár.

Tisztelet a kivételnek, aki tényleg (ki)használja is a Mac-et.

   
Asylum - Törzstag | 5440 hsz       Online status #154796   2011.06.22 17:56 GMT+1 óra  
Idézet
krees :
extrákkal
Nem tettem bele kiegészítőket, csak rendszerileg a legerősebbeket. De ezen mi ennyi?



Az, hogy natívan futtatja Paksot.
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
krees - Törzstag | 732 hsz       Online status #154795   2011.06.22 17:52 GMT+1 óra  
extrákkal
Nem tettem bele kiegészítőket, csak rendszerileg a legerősebbeket. De ezen mi ennyi?
   
Asylum - Törzstag | 5440 hsz       Online status #154794   2011.06.22 17:52 GMT+1 óra  
Hát de nemis egyszerü parasztembereknek lett kitalálva.
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
LugaidVandroiy - Törzstag | 504 hsz       Online status #154793   2011.06.22 17:42 GMT+1 óra  
Azta. Mi kerül ebben ennyibe? Oké, vágom, hogy nagyon tuti gépek, meg biztos minőségiek, meg Apple, meg minden, de ez akkor is sok. Megmerem kockáztatni, hogy megfizethetetlen egy földi halandó számára.

   
Kalapacs - Tag | 185 hsz       Online status #154791   2011.06.22 17:24 GMT+1 óra  
Idézet
Parallax :
Az értem alatta, hogy egyéni vállakozó, egyéni cég stb, tehát nem simlizés, meg hackelés. Meg kell venni a PC-t meg hozzá windows, office, Visual Studio. Csak a Studio árából már megvan a MacMini (200 ropi). Ez alatt szerintem kár is ezzel foglalkozni. Aki ezért csinálja, hogy keressen vele annak ez bőven megtérül, aki csak hobbizik annak tényleg mindenre elég egy Pizza meg egy Linux és kész.


és a mac minihez adnak vs t? Ha veszel egy mac et, kapsz hozzá oprendszert, meg hardvert, a többit arra is ugyanúgy meg kell venned - csak mondjuk pc re harmad annyiból kijön a hardver-oprendszer, mint egy mac pro, úgy, hogy erősebb vasat vettél. Ha meg a minihez viszonyítunk, akkor a 200 felett kell még kb 60-70k pénzt költened, és akkor van windowsod, meg hangfalad is(egy 8gb ramos, 6850 es, 1tb s, phenom 2 es 6 magos és egy random alaplapot számoltam, 22" os monitorral, meg win7 el - hangfalra nem kerestem, csak nagyjából ráböktem 30k t.)

szerk.:
azt a kurva, megláttam mennyibe kerül a legfullosabb mac pro.
http://xms.hu/apple.php?tk=mac_pro
oda komolyan másfél milla van pötyögve?

szerk.2:
az egyik kommentem besírtam.

ipeter
2010. október 18.
Ilyenem lesz!Csak a jegyeimen függ.

Ezt a hozzászólást Kalapacs módosította (2011.06.22 17:31 GMT+1 óra, ---)
...a játékfejlesztés nem éppen a programozásról szól...
/4Bit
   
Parallax - Tag | 574 hsz       Online status #154788   2011.06.22 15:42 GMT+1 óra  
Idézet
Kalapacs :
'vállalkozás szintjén' - ez alatt pontosan mit értesz? Valamelyik nap néztem mennyibe kerülnek a mac ek(ipadra kerestem egyébként, csak aztán legörbült a szám amikor megláttam az árcédulát.), 320 volt a legolcsóbb mac, és jóval gyengébb alkatrészekkel lett megpakolva, mint mondjuk egy 170-180 s pc(win, egér, billentyűzet meg hangszórók nélkül.) A pro meg a maga 680-720 körüli árával mindent elmondott magáról szerintem - és az sem erősebb, mint a fent említett, 170k s pc.


Az értem alatta, hogy egyéni vállakozó, egyéni cég stb, tehát nem simlizés, meg hackelés. Meg kell venni a PC-t meg hozzá windows, office, Visual Studio. Csak a Studio árából már megvan a MacMini (200 ropi). Ez alatt szerintem kár is ezzel foglalkozni. Aki ezért csinálja, hogy keressen vele annak ez bőven megtérül, aki csak hobbizik annak tényleg mindenre elég egy Pizza meg egy Linux és kész.

   
ShAdeVampirE - Törzstag | 1313 hsz       Online status #140830   2010.09.12 10:47 GMT+1 óra  
Elvileg pl. ezzel: http://www.genuitec.com/mobile/ Windowson is lehet fejleszteni iPhone-ra, több helyen is ajánlották, személy szerint még nem próbáltam és nem is nagyon tervezem látva azt, hogy még OSX alatt se mindig olyan egyszerűek a dolgok (főleg Provisioning), de web-app fejlesztésre akár még jól is jöhet.
   
Harsh - Tag | 231 hsz       Online status #140828   2010.09.12 10:13 GMT+1 óra  
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #140817   2010.09.11 22:48 GMT+1 óra  
windows abszolut kizarva, OSX es Linux van
igazabol az erdekelne elsosorban, hogy a C++/SDL programba mennyire kell beleturni hogy megegye az Apple SDK?
   
fpeti - Törzstag | 1280 hsz       Online status #140816   2010.09.11 21:43 GMT+1 óra  
Idézet
mark576 :
Ha mindent elfogadnak, akkor a legegyszerűbb windows-on, ahogy más normális mobiloknál is:
Dragon fire SDK + VS
Lesson 1


Így VS-el gusztusosan néz ki a dolog, nagyon csábító.
   
mark576 - Tag | 256 hsz       Online status #140810   2010.09.11 12:53 GMT+1 óra  
Ha mindent elfogadnak, akkor a legegyszerűbb windows-on, ahogy más normális mobiloknál is:
Dragon fire SDK + VS
Lesson 1
   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #140802   2010.09.11 10:09 GMT+1 óra  
megfordult a fejemben hogy 'almasitani' kene egy keszulo jatekomat
a cucc SDL es C++, mire szamithatok?
mostanaban jott ugye a hir, hogy mar nem csak ObjC-bol all a vilag, elkepzeheto hogy verizzadas nelkul rahegesztheto a jelenlegi kod kisebb valtoztatasokkal az almafonra, vagy irhatom ujra az egeszet?
illetve (legalabb a kezdeti lepesekhez) eleg egy OSX? MBP-m van, iphone-om nincs es nem is lesz ismerosoket esetleg meg tudom kerni alkalmankenti tesztelesre
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #140389   2010.09.04 03:28 GMT+1 óra  
Véletlenül nem tudja valaki, hogyan lehet tudtára adni a fordítónak, hogy egy obj-c osztály headerjét obj-c++ -ként fordítsa le? Mert az egy dolog, hogy az implementációba (ami .mm) tudok include-olni cpp könyvtárakat, de nekem már az osztály interface-hez is kéne, mivel az adattagok típusai a cpp api-ban vannak definiálva...
   
ShAdeVampirE - Törzstag | 1313 hsz       Online status #140254   2010.09.01 16:23 GMT+1 óra  
Tudtommal Obj-C és C/C++ az elfogadott -> igazából az, amit XCode visz, mert ugye az az agyaúristen (és a nélkül kb. lehetetlen fejleszteni).

Editorok nem programozási nyelvek - azokkal nem programot csinálsz hanem valami resource-ot, pl. pályát, ez más kategória, bármi jöhet (tudtommal). Gondolom script is ha van hozzá ObjC/C/C++ feldolgozó és azt használod.
   
M4 - Tag | 187 hsz       Online status #140249   2010.09.01 10:30 GMT+1 óra  
Azt szeretném kérdezni, tud-e valaki pontos információkat arról, hogy mivel szabad fejleszteni iphone-ra? Csak objective-c-vel? Mert olvastam, hogy Steve Jobbs-nak nem tettszik, hogy más nyelvből fordítanak iphone-ra. Ezt ellenőrzik is, illetve beletartoznak editorok is, pl pályaszerkesztés, és események definiálása?

   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #127613   2010.02.15 22:47 GMT+1 óra  
Nincs semmi gond a linkkel, kifejezetten témába vágó.
Azonban nem igazán értem a reakciódat. Ittál? (Ha nem, akkor kellene! )
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #127608   2010.02.15 19:47 GMT+1 óra  
Carlos:
Bocsi, hogy belinkeltem...én kérek elnézést.
Mellesleg csak úgy megjegyzem, hogy az előző két posztod pont az a mit a 2vel ezelőttiben hungaricumnak tituáltál szvsz....persze no offense! peace!
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #127602   2010.02.15 16:42 GMT+1 óra  
Idézet
fpeti :
Idézet
ferchild :
egy kis olvasnivaló


Ez nagyon jó, szal manapság a bérelhető magánsziget dzsungellel az ideális fejlesztői környezet , és 4K$-ért keresnek fejlesztőt, az sem rossz.


Szívesebben maradnék egy kényelmes irodában, a mérges rovarok, a kígyók meg a mocsárláz nem túl jó poén. Nem véletlen, hogy ez a modell annyira nem terjedt el.

Bruttó 4000 dollár? Nem olyan nagy pénz az (még itthon sem).

Ettől függetlenül jó ilyen sikertörténetekről olvasni.
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #127601   2010.02.15 16:35 GMT+1 óra  
Idézet
ferchild :
egy kis olvasnivaló
érdekes, még ha nem is jf ....

http://appleblog.blog.hu/2010/02/12/akik_huszmilliot_kerestek_egyetlen_alkalmazassal



Tanulságos beleolvasni a hozzászólásokba is. Az lett volna meglepő, ha nem jelennek meg a beugatók. Ez is egy hungaricum...
(Persze a Colin gyerek sem kellene látatlanba lehülyézzen mindenkit, és a kamaszos kérkedés sem túl megnyerő.)
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
fpeti - Törzstag | 1280 hsz       Online status #127549   2010.02.12 22:23 GMT+1 óra  
Idézet
ferchild :
egy kis olvasnivaló


Ez nagyon jó, szal manapság a bérelhető magánsziget dzsungellel az ideális fejlesztői környezet , és 4K$-ért keresnek fejlesztőt, az sem rossz.
   
Korábbi postok
> 1 < [2] [3] [4] [5]