játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5455
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2521

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2189
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #127532   2010.02.12 13:53 GMT+1 óra  
egy kis olvasnivaló
érdekes, még ha nem is jf ....

http://appleblog.blog.hu/2010/02/12/akik_huszmilliot_kerestek_egyetlen_alkalmazassal
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #127422   2010.02.08 20:52 GMT+1 óra  
Sztem úgy van ez mint a pc-n volt, elérte a hardware azt a szintet hogy már többet is tud mint a 2d-s pötyögést, most ez lesz trend ott is, ha még nem az...

"Az Adobe megoldásai körül az utóbbi időben egyre nagyobb a zűrzavar, hiszen a Flash Lite lejátszók újabb változatai már a gyengébb hardverrel szerelt mobilokon is tökéletesen futnak, míg a hardveres grafikus gyorsítót is használó Flash 10.1 még mindig nem tekinthető végleges változatnak."
Megintcsak mobilarena
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
Germo - Tag | 40 hsz       Online status #127421   2010.02.08 20:51 GMT+1 óra  
Sajnos a flash még mindig nem használja ki a 3D gyorsítókártyákat. Az Action Script 3 pedig ugye gyorsabb mint az AS2 de még így se éri el a java vagy a c# sebességét.
Azért persze így is lehet komoly játékokat írni benne.
Az iPhone alkalmazások talán azért is profibbak, mert eleve több pénzt ölnek bele a tartalom elkészítésére, és sok neves cég lát benne fantáziát, míg az ingyenes flash játékok írása nem igazán vonzó a rutinos játékfejlesztő csapatok számára.
A végtelenbe és tovább!
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #127419   2010.02.08 20:36 GMT+1 óra  
Ja, mondjuk ebből a szempontból inkább a flash játékok vannak alulértékelve.
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #127418   2010.02.08 20:34 GMT+1 óra  
Orphy: Azért nem hiszem hogy android-ra a flash-re támaszkodnának.
" 1 GHz-es órajelen ketyeg. Memóriából sem fogunk hiányt szenvedni, a RAM és a ROM mérete egyaránt 512 MB [...] Az iPhone-okkal ellentétben ebben a készülékben nincs dedikált grafikus chip, mivel a Snapdragonban található 3D gyorsító, melynek teljesítménye megközelíti az iPhone 3GS-ben lévő PowerVR SGX 535 teljesítményét. Másodpercenként 22 millió háromszöget tud kiszámolni, míg a PowerVR megoldása 28 millióval büszkélkedhet — magyarán a Nexus One (és az Acer Liquid) megjelenésével felcsillan annak a reménye, hogy pár hónapon belül Androidra is olyan színvonalas játékok jelennek majd meg, mint iPhone-ra."
Mobilarena
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #127410   2010.02.08 17:36 GMT+1 óra  
Amcsiban egy ilyen játék kb olyan, mint amikor itthon 50ft-ért iszol egy kávét. Megnézi a képet, leszedi, játszik vele 10 percet aztán letörli. Nincs értelme túlbonyolítani a dolgot. ^^

   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #127396   2010.02.08 13:14 GMT+1 óra  
Idézet
kicsy :
Azért ha felmész egy Kongregate-re vagy hasonló portálra, bőven találsz jó, igényes játékot, és nemhiszem hogy az appstore játékok nagy része komplexebb a flash szintnél..



Hát, vannak kis egyszerű, 2D-s játékok is, de a múltkor láttam pl egy komplett Red Alert remake-et, amiben a régi, PC-s játékhoz képest 3D zoom, és további plusz feature-ök voltak...

A Flash-ről meg annyit, hogy biztos meg lehetne oldani, de egy kb 400-500Mhz-en ketyegő telefonon lehet hogy inkább én is kihagynám... Az egy dolog, hogy valószinűleg képregény lenne belőle, az meg egy másik, hogy a Flash-t ismerve sacc/kb fél óráig birná az akku... A stabilitásról meg inkább ne is beszéljünk... Nem tudom, ki mennyire lenne boldog, ha a flash-plugin crash miatt belassulna a telefon, esetleg lefagyna, stb...

De majd az Androidosok megmondják a tutit, nekik van flash-ük.
   
Matzi - Szerkesztő | 2521 hsz       Online status #127394   2010.02.08 09:40 GMT+1 óra  
Nem tudom mennyire triviális a dolog, de valahogy nem tűnik egyszerűbbnek a dolog. Keresni így is kell a storeon, csak ha nem akar az ember vakon fizetni, akkor még a demót ki kell próbálnia (ha van), és még akkor is lehet, hogy nem olyan, mint amilyet játszani szeretnék. Akkor már inkább flash játékokat keresek ezzel az erővel. Amúgy is jobb a gépen játszani.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #127391   2010.02.08 00:23 GMT+1 óra  
Azért ha felmész egy Kongregate-re vagy hasonló portálra, bőven találsz jó, igényes játékot, és nemhiszem hogy az appstore játékok nagy része komplexebb a flash szintnél..
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #127389   2010.02.07 23:59 GMT+1 óra  
Idézet
kicsy :
Nyilván, senki nem venné a sok appocskát ha sokezer netes játékot tolhat ingyér.


Egy fizetős játék általában más súlycsoport - persze vannak kivételek (vacak játék pénzért / zseniális játék ingyen).
Különben a fenének sincs kedve/ideje flash-játékokat keresgélni, amikor ott az AppStore, és letöltés után bármikor játszható a gamma. (Megjegyzem, én nagyon ritkán játszom, inkább a gyerekeim nyúzzák az iPod Touch-ot).
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #127005   2010.01.28 12:38 GMT+1 óra  
Nyilván, senki nem venné a sok appocskát ha sokezer netes játékot tolhat ingyér.
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
Germo - Tag | 40 hsz       Online status #127004   2010.01.28 12:25 GMT+1 óra  
Nemsokára iPad ra is lehet fejleszteni játékokat.
Szerintetek tartani fogja magát ahoz az Apple, hogy nem fog futni az iPhone-on és az iPad-on a flash player?

Igaz, hogy Flash fejleszto vagyok, de tudom milyen lassú erőforrás zabáló programról van szó.
Még ha meg is valósulna iPhonra a flash player akkor se lenne túl gyors.

Emlékszem anno volt egy PDA-am, azon a 8-as flash player egy 100 elemú tömb feltöltése is
2 sec-ig tartott. Persze gondolom az iPhone prociján kicsit gyorsabban futna, de nagy illúzióm nincsenek.
A végtelenbe és tovább!
   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #126882   2010.01.24 02:30 GMT+1 óra  
Germo
A Flash alapok után mennyire nehéz elsajátítani az Objective C-t?

A Flash-ről nem tudok nyilatkozni, azonban ha OO-alapokkal vágsz bele, az mindenképp előny (a C++ még inkább, mert szabadon keverheted a két nyelvet, akár egy fájlon belül is). Mindenképp kell némi idő, hogy megszokd a sajátságos, Obj-C szintaxist és megismerd az SDK-t.

A multiplayer témáról annyit, hogy a 3.0 SDK óta van lehetőség bluetooth-on és wifi-n keresztül játszani (max. 4 játékos). Bővebben: lásd Apple dokumentáció + példaprogramok.

Ezt a hozzászólást Carlos módosította (2010.01.24 02:36 GMT+1 óra, ---)
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
Germo - Tag | 40 hsz       Online status #126845   2010.01.23 12:20 GMT+1 óra  
Flash alapok után mennyire nehéz elsajátítani az Objective C-t?
Illetve milyen multiplayer lehetőségek vannak az iPhone-on?
A végtelenbe és tovább!
   
Wolfee - Törzstag | 1336 hsz       Online status #126748   2010.01.21 12:45 GMT+1 óra  
Idézet
Carlos :
Idézet
Archenemy :
Ti is arra gondoltok, hogy játékfejlesztés helyett inkább kocsmát kéne nyitni? :p


Nem is olyan rossz ötlet!


áhh... felélnénk az összes alapanyagot...
FZoli jóváhagyásával XD

   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #126747   2010.01.21 12:19 GMT+1 óra  
Idézet
Archenemy :
Ti is arra gondoltok, hogy játékfejlesztés helyett inkább kocsmát kéne nyitni? :p


Nem is olyan rossz ötlet!
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
Matzi - Szerkesztő | 2521 hsz       Online status #126678   2010.01.20 07:18 GMT+1 óra  
Meg vagy veszve?! Hogy a hobbink legyen a munkánk?! Az nem egészséges!
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
Archenemy - Törzstag | 625 hsz       Online status #126677   2010.01.20 07:12 GMT+1 óra  
Ti is arra gondoltok, hogy játékfejlesztés helyett inkább kocsmát kéne nyitni? :p
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
   
Matzi - Szerkesztő | 2521 hsz       Online status #126675   2010.01.20 06:53 GMT+1 óra  
Eddig is vannak, bár nem a 4G hanem a pia miatt mozogtak érdekesen a emberek pest utcáin.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #126674   2010.01.20 06:46 GMT+1 óra  
Állítólag dual-core CPU kerül a 4G iPhone-ba, úgyhogy hamarosan mobilt maguk elé tartó, érdekesen mozgó emberek lepik el a pesti utcákat.
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
nadam - Törzstag | 364 hsz       Online status #126665   2010.01.20 03:44 GMT+1 óra  
Carlos, köszi, érdekes.

Ha jól értem, ők felismerik, ha a haverodat eltaláltad (lefényképezted) (részben ruha szín alapján).

A múlt estét rászántam, és gondolkodtam a képfeldolgozási részén az egésznek. Az a változat, amikor NPC-k ellen játszana az ember egy fokkal valószínűleg húzósabb lenne képfeldolgozásilag, (de nagyot ütne). Ott ugyanis az lenne a feladat, hogy a kamera folyamatos képe alapján valamilyen reprezentációban a hátteret (föld, statikus objektumok) kellene a programnak 3d-ben valahogy reprezentálni (és folyamatosan trackelni). (Talán valami elnagyolt voxel octree szerűség pont alkalmas lenne a világ reprezentációjára.) Ebben a világban trackelni kellene a kamera pozícióját, rá kellene jönni, hogy kb. mi a talaj síkja, és a ki kellene rajzolni NPC katonákat a talajra úgy, hogy ha takarásban vannak (voxelek takarják őket) akkor ne jelenjenek meg. És akkor lehetne a fal mögé fedezékbe ugrálni a katonák elől, stb, beszaladni az ellenség után egy folyosóra, (haverokkal meg esetleg co-op-olni) stb... Szerintem nagyon ütős lenne.

Majd még gondolkodok a képfeldolgozási részén részletesebben, hogy mennyire reménytelen (egyszerűnek nem egyszerű, azt már látom.)

Ezt a hozzászólást nadam módosította (2010.01.20 03:54 GMT+1 óra, ---)
   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #126663   2010.01.20 02:50 GMT+1 óra  
Idézet
nadam :
...Csak úgy gondolkodtam, hogy milyen típusú játékok lennének azok, ahol egy (kamerás) telefon valami nagyon újat tudna nyújtani...
Arra jutottam, hogy esetleg az augmented reality-ben lenne fantázia.


Gunman:
http://www.youtube.com/watch?v=Dp29W61pwTA
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
nadam - Törzstag | 364 hsz       Online status #126642   2010.01.19 05:57 GMT+1 óra  
Köszi a videót, még nem láttam.

Én meg közben egy ilyet találtam:

Itt egy 'helikoptert' lehet irányítani az iphone-al, az iphone képernyőjén lehet látni azt, amit a helikopter kamerája vesz...

(Mondjuk itt meg kell venni a helikoptert is az iPhone mellé)

Igen, úgy tűnik még eléggé gyerekcipőben van ez, de szerintem van benne fantázia...
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #126639   2010.01.19 05:38 GMT+1 óra  
http://www.youtube.com/watch?v=67bxQmEl7tQ
vannak próbálkozások, volt olyan hogy gps-es telefonnal kellett rohangászni valameik városban és ott megkeresni valamit "vitruálisan". Meg aszem valamelyik bútorbot is csinált ilyet hogy a földön van egy 2d-s vonalkód és a telefonon egy program odarajzolja neked azt a kanapét amit kell vagy valami ilyesmi, meg a xbox project nadal mozgásfelismerős megoldása is, de sztem ezek még nagyon gyerekcipőben járnak.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
nadam - Törzstag | 364 hsz       Online status #126638   2010.01.19 05:22 GMT+1 óra  
...Csak úgy gondolkodtam, hogy milyen típusú játékok lennének azok, ahol egy (kamerás) telefon valami nagyon újat tudna nyújtani...
Arra jutottam, hogy esetleg az augmented reality-ben lenne fantázia.
Pl. milyen kúl lenne egy olyan játék, amit kiviszel a mezőre, vagy bármilyen nagyobb üres térbe, a jobb kezedben tartod magad előtt a telefont, a bal kezedet meg veszi a kamera, belerajzol egy kardot, körédrajzol 3D-ben egy csomó szamurájt, és máris te vagy Muszasi.
Vagy ilyesmi. Mondjuk a képfelismerés része az lehet, hogy nagyon húzós lenne.... (Mert hogy fel kellene ismerni a hátteret olyan szinten, hogy a pozíciódat tudja, meg a kezedet is fel kell ismerni, vagy ha rúgsz, akkor a lábadat.)

Nincs iPhone-om, se androidos telefonom; esetleg vannak már ilyen játékok?
   
Wolfee - Törzstag | 1336 hsz       Online status #126509   2010.01.16 17:16 GMT+1 óra  
Idézet
Szepi :
+ megha valaki hulyesegeket / sertoket irogat azt atugrod max..


áhh, ez csak ilyen V2-es fapados megoldás, és csak a power userek tudják használni. kell nekünk az az ignore gomb
/OFF
FZoli jóváhagyásával XD

   
Szepi - Törzstag | 572 hsz       Online status #126507   2010.01.16 16:44 GMT+1 óra  
ez itt eleg off (bocsi), de:
Idézet
Carlos :
@Mod:
A következő portál verzióba jó lenne egy "ignore user" gomb (amilyen pl. a Facebook-on van).
[...]
Kösz [....lasd az elozo hozzaszolast megelozo hozzaszolast....] is a műveletet.


sztem ilyen formaban nem mukodne.. ban-t nem helyettesitheti, mert akkor a nem regisztralt userek latjak mit csinalnak azok akik egyebkent mindenki altal ignore-olva vannak (vagy sokak altal)
sztem forumon nem nagyon mukodik az ignore.. marmint sokszor valami kapcsolat van tobb hozzaszolas kozott, ha nehanyat nem latsz ezek kozul az egesz ertelmetlen lehet (persze ettol fuggetlenul lehet ilyen, max majd nem hasznalom..)
+ megha valaki hulyesegeket / sertoket irogat azt atugrod max..

de ez csak az en velemenyen..
--- permanent temporary signature ---
   
gaborlabor - Moderátor | 4449 hsz       Online status #126378   2010.01.14 09:01 GMT+1 óra  
Hátha érdekel valakit. Egy dev-blog, teljesen véletlenül találtam rá sprite keresgetés közben.
http://fruht.com/LittleSoldiers/

   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #125582   2010.01.05 02:26 GMT+1 óra  
Lásd még: http://www.ilab.hu/jf/forums.php?m=posts&p=125585#125585

Idézet
TheProGamer :
Idézet
Carlos :
@Mod:
A következő portál verzióba jó lenne egy "ignore user" gomb (amilyen pl. a Facebook-on van).


Támogatom, majd továbbítom kicsynek az ötletet (pár apró módosítással) ha nem jutna el hozzá.


Kösz, szerintem mindenképp hasznos lenne: elkerülhetnétek a ban-okat is, mert a renitenskedőket egyszerűen mellőznék az emberek, és ettől talán észbe kapnának (önmagukat meg valószínűleg nem szórakoztatják, ha senki sem reagál).
Ehhez persze az is kellene, hogy a mellőzött személy értesítést kapjon arról, hogy egy másik user az ignore listára tette (persze csak akkor, ha a kezdeményező fél így dönt). Természetesen lehessen visszacsinálni is a műveletet.

Sajnálatos, hogy több hasznos fórum is ilyen emberek áldozatául eshet, illetve esett. Sokkal professzionálisabb lehetne az egész site, ha jobban működne a természetes kiválasztódás - és erre egy ilyen "Mellőzöm" szolgáltatás nagyon jó lenne.
Amúgy off meg beszólás témában: nemzetközi fórumokon már azért is ban-olnak, ha beszólsz valakinek, mert nem tud rendesen angolul.
Különben egy ilyen tízparancsolatot itt is megfogalmazhatnánk:

- Don't cause trouble
- Don't cause more work for the moderators
- Don't spam the site
- Use common sense
- Don't insult people - if you can't keep yourself from insulting others, you don't belong here
- Don't post multiple threads on the same topic
- Don't post in the WRONG forum ("C++ programming" is for C++ only)
- Please avoid correcting spelling and grammar. English is not the primarily language for many people, and grammar discussion does not really add anything of substance to most discussions
- One account per user. Don't post to multiple accounts.
- Don't post fake announcements or impersonate individuals or companies
- Shill accounts will result in a site-wide ban of the site, product or developer
- No piracy. Discussion about piracy in the abstract is acceptable. But links or how-to's or where to get pirated software will quickly result in banning
- Please keep language "clean"
- Don't copy/paste entire articles from other sites. Please always link to original source.

Ezt a hozzászólást Carlos módosította (2010.01.05 03:12 GMT+1 óra, ---)
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
TPG - Tag | 3402 hsz       Online status #125556   2010.01.04 12:26 GMT+1 óra  
Idézet
Carlos :
@Mod:
A következő portál verzióba jó lenne egy "ignore user" gomb (amilyen pl. a Facebook-on van).


Támogatom, majd továbbítom kicsynek az ötletet (pár apró módosítással) ha nem jutna el hozzá.

A többieknek: tessék visszatérni a témához és carlost békén hagyni, nem szeretnék senkit szájba rúgni....
Szerk: a további félreértések elkerülése végett: akinek nem inge nem veszi magára.

Ezt a hozzászólást TheProGamer módosította (2010.01.04 15:15 GMT+1 óra, ---)
Reality is almost always wrong. - House

   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #125530   2010.01.04 07:25 GMT+1 óra  
Már nem azért, de ha Carlos nem kíván konkrét számokat mondani, akkor nem mond, és kész. Miért kell erőltetni a dolgot? És egyáltalán miért kellett szét-offolni a topicot? Szomorú ami itt folyik, komolyan..

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
Archenemy - Törzstag | 625 hsz       Online status #125524   2010.01.04 07:03 GMT+1 óra  
Jesszusom ne kezdjétek már a személyeskedést.
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
   
2SD - Tag | 463 hsz       Online status #125523   2010.01.04 07:03 GMT+1 óra  
Idézet
Carlos :
Áruld már el, hogy mit kellett reklám szinten elkövetned azon kívül, hogy írtál egy rövid szöveget a játékodról, meg küldtél pár képet.

Elnézem neked ezt a naivitást, mivel nem iPhone-fejlesztéssel foglalkozol. Az, aki valóban csak ennyit csinál, az eltűnik a süllyesztőben egy-két nap alatt.
Röviden: fizetett review-k, promo kód osztogatás, részvétel szakmai fórumokon, ár-trendek figyelése és követése, reagálás a vevők igényeire (a Libra a 3. frissítésnél tart) stb.


Recece, és megérte? Gondolom nem poénból nem válaszolsz Kuz kérdésére. Na mindegy, örülök azért, hogy ennyire értesz hozzá, gondolom azért kellett ilyen gyorsan ráaggatni egy újabb skint, és eladni még egyszer.
Kicsit az erőltetett, W kategóriás színészes+rendezős filmek jutnak erről eszembe, amiket nyomat a média, hogy hűde nagy királyság, erre jó néhányan elcaplatnak a moziba, és jön belőle egy hangulatnyi bevétel. Elárulok egy hatalmas titkot : jó játékot kell csinálni, és vinni fogják. Bizony, ez jobb megoldás, mint egy halom pénzt reklámra költeni. Persze ahogy gondolod, csak egy naiv vélemény.


Ash: persze, ez világos, de amikor mindenki azt vágja a pofádba, hogy 'ebből soha nem fogsz tudni megélni, blabla', akkor azért eldurran az ember agya, és nem csak azzal foglalkozik, hogy valamit kiadjanak tőle.

Kuz: értettem főnök.

Szerk.: mark, felcsaptál carlos apródnak vagy mi a lófasz? Beszéltünk már korábban egyáltalán?

Szerk.2: annyiban mindenképpen igazad van, hogy játékot, nem engine t írok. Ohh, milyen szar nekem.
C4Ninja
   
H.István - Törzstag | 304 hsz       Online status #125522   2010.01.04 07:01 GMT+1 óra  
[OFF]
Peace and respect!
Az odamondogatással, hogy jólvan szivem meg elnézem a naivságod és fingod sinccsennel senki sem jut előbbre!
[/OFF]
   
mark576 - Tag | 256 hsz       Online status #125520   2010.01.04 06:53 GMT+1 óra  
Idézet
2SD :
Idézet
mark576 :
Idézet
2SD :
az első keresetem a Butterfly ból jött, ami alig volt több a minimálbérnél.
...
Azzal meg gondolom mindenki egyetért itt, hogy a legklasszabb dolog lenne megélhetés szintjén játékfejlesztéssel foglalkozni, azért fizetnek, amit szeretek?

Akkor csak havonta elő kell állítani egy-két BF-et. Az ilyen futószalag termelés, már nem olyan jó móka.


Aha, mert ezt mondtam. Örvendetes számomra, hogy 80as IQ alatt ide is lehet ingyenesen regisztrálni.


Maradjunk annyiban, hogy neked kb fingod nincs az igazi programozói melóról és ezzel a hozzáállással nem is lesz soha.
   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #125518   2010.01.04 06:35 GMT+1 óra  
"Ash: kb háromnegyed éves melóm volt benne, ha ilyen szemszögből nézem, akkor nem érte meg - viszont azt az örömöt soha nem felejtem el, amikor megjött a vga m, és nem anyu\apu fizette. Szóval, félreértés ne essék, nagyon boldog voltam(és most is az vagyok, ha visszagondolok rá), de hosszú távon nem lehet olyan szintű cuccra alapozni, mint a BF volt."

Pontosan, nem az a lényeg mennyi pénzt keresel vele, hanem hogy eladtál belőle valamennyit és 100-200-500 embernek tetszett a játékod.

   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #125517   2010.01.04 06:34 GMT+1 óra  
Én inkább azt kérném, hogy az odamondogatást mindenki hagyja abba. Gondolom senki nem szeretne megint új nickel regelni.

Carlos : amit lentebb írtam, arra nem kaptam még választ.
"Most már engem is érdekelnének a számok, pláne ezután a reklám '1000%' után. Azt nyílván mindenki sejti, hogy nem százezres eladásról van szó, hanem néhány százas, esetleg ezresről, de ahogy lent is írták, ha csak egyet is el tudtál adni, már akkor van mire büszkének lenned!"
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #125516   2010.01.04 06:28 GMT+1 óra  
@mark576: Az utolsó sor nem neked szólt.

Idézet
Áruld már el, hogy mit kellett reklám szinten elkövetned azon kívül, hogy írtál egy rövid szöveget a játékodról, meg küldtél pár képet.

Elnézem neked ezt a naivitást, mivel nem iPhone-fejlesztéssel foglalkozol. Az, aki valóban csak ennyit csinál, az eltűnik a süllyesztőben egy-két nap alatt.
Röviden: fizetett review-k, promo kód osztogatás, részvétel szakmai fórumokon, ár-trendek figyelése és követése, reagálás a vevők igényeire (a Libra a 3. frissítésnél tart) stb.

Ezt a hozzászólást Carlos módosította (2010.01.04 06:36 GMT+1 óra, ---)
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
2SD - Tag | 463 hsz       Online status #125515   2010.01.04 06:28 GMT+1 óra  
Idézet
mark576 :
Idézet
2SD :
az első keresetem a Butterfly ból jött, ami alig volt több a minimálbérnél.
...
Azzal meg gondolom mindenki egyetért itt, hogy a legklasszabb dolog lenne megélhetés szintjén játékfejlesztéssel foglalkozni, azért fizetnek, amit szeretek?

Akkor csak havonta elő kell állítani egy-két BF-et. Az ilyen futószalag termelés, már nem olyan jó móka.


Aha, mert ezt mondtam. Örvendetes számomra, hogy 80as IQ alatt ide is lehet ingyenesen regisztrálni.

Ash: kb háromnegyed éves melóm volt benne, ha ilyen szemszögből nézem, akkor nem érte meg - viszont azt az örömöt soha nem felejtem el, amikor megjött a vga m, és nem anyu\apu fizette. Szóval, félreértés ne essék, nagyon boldog voltam(és most is az vagyok, ha visszagondolok rá), de hosszú távon nem lehet olyan szintű cuccra alapozni, mint a BF volt.

Carlos: jól van szívem, ennyi lenne? Áruld már el, hogy mit kellett reklám szinten elkövetned azon kívül, hogy írtál egy rövid szöveget a játékodról, meg küldtél pár képet.
Az odamondogatást meg hagyd azokra, akik értenek is hozzá. - vagy csináld nyugodtan, de könyörgöm, legalább értelme legyen...
C4Ninja
   
mark576 - Tag | 256 hsz       Online status #125514   2010.01.04 06:22 GMT+1 óra  
Na most így a két sor egymás alatt nem tudom, hogy ironikusság, vagy tényleg jó ötlet. Mindenesetre eddig mindenki elvolt azzal, hogy írja az endzsínt, aztán, hogy ebből legyen is zsebpénz már senkit nem érdekelt. Én is csodálkozok azon, hogy eddig fel sem merült az eladás, terjesztés lehetősége.
   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #125513   2010.01.04 06:11 GMT+1 óra  
Idézet
mark576 :
Szerintem ennek külön témát kéne nyitni, nem iphone specifikus kérdés. PC-n meg egyéb platformokon milyen lehetőségek vannak, mit lehet ezzel összehozni indie szinten stb.


Nagyon jó ötlet! Csodálom, hogy ez eddig nem merült fel.

@Mod:
A következő portál verzióba jó lenne egy "ignore user" gomb (amilyen pl. a Facebook-on van).

Ezt a hozzászólást Carlos módosította (2010.01.04 06:17 GMT+1 óra, ---)
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
mark576 - Tag | 256 hsz       Online status #125512   2010.01.04 06:05 GMT+1 óra  
Idézet
Ashkandi :
Szerintem nagyon jó dolog azzal pénzt keresni, amit szeretsz csinálni, még ha minimálbér szintű összegről is van szó. Örülnék mint majom a farkának ha találnék én is egy programozót és tudnék iphone-ra fejleszteni...


Szerintem ennek külön témát kéne nyitni, nem iphone specifikus kérdés. PC-n meg egyéb platformokon milyen lehetőségek vannak, mit lehet ezzel összehozni indie szinten stb.
   
svn - Tag | 92 hsz       Online status #125511   2010.01.04 05:59 GMT+1 óra  
Te pedig megtanulhatnál értelmezve olvasni, mielőtt írsz a fórumra. És hülyét csinálsz magadból.
bőgtem bazdmeg, mint carlos szokott amikor nem kap rózsaszín nyalókát a boltban... by Admiral Pecek
   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #125508   2010.01.04 05:37 GMT+1 óra  
svn
Ez marhaság, a reklámmal nem kell foglalkoznod, _csak_ a játékot gyártod le, a többi a kiadó dolga, hacsak nem te magad intézel mindent - jelen esetben nyilván nem erről volt szó, így ez a variáns kiesett.

A legjobban így tudom megfogalmazni a választ.

Ezt a hozzászólást Carlos módosította (2010.01.04 05:57 GMT+1 óra, ---)
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #125506   2010.01.04 04:53 GMT+1 óra  
Szerintem nagyon jó dolog azzal pénzt keresni, amit szeretsz csinálni, még ha minimálbér szintű összegről is van szó. Örülnék mint majom a farkának ha találnék én is egy programozót és tudnék iphone-ra fejleszteni...

   
mark576 - Tag | 256 hsz       Online status #125504   2010.01.04 04:40 GMT+1 óra  
Idézet
2SD :
az első keresetem a Butterfly ból jött, ami alig volt több a minimálbérnél.
...
Azzal meg gondolom mindenki egyetért itt, hogy a legklasszabb dolog lenne megélhetés szintjén játékfejlesztéssel foglalkozni, azért fizetnek, amit szeretek?

Akkor csak havonta elő kell állítani egy-két BF-et. Az ilyen futószalag termelés, már nem olyan jó móka.
   
2SD - Tag | 463 hsz       Online status #125501   2010.01.04 04:06 GMT+1 óra  
Idézet
Orphy :
- A játék elkészitése csak a dolog első fele, utána még el is kell adni - és sokszor ez a nehezebb, főleg, hogy ezen az oldalon az üzleti résszel nem sokan foglalkoznak.

Az mindenesetre biztosan állitható, hogy még ha nem is hozta be a kezdeti költségeket, már a tapasztalat miatt is megérte.

Ha pedig lesz több játék is (márpedig gondolom lesz), akkor idővel úgyis meg fog térülni a dolog.


Ez marhaság, a reklámmal nem kell foglalkoznod, _csak_ a játékot gyártod le, a többi a kiadó dolga, hacsak nem te magad intézel mindent - jelen esetben nyilván nem erről volt szó, így ez a variáns kiesett.

Hát nem tudom, nekem nem érte volna meg - bár a teljes képhez hozzátartozik az is, hogy gyakorlatilag az első keresetem a Butterfly ból jött, ami alig volt több a minimálbérnél.

Az utolsó résszel viszont egyetértek, rá lehet húzni ugyanarra a sablonra több játékot is(lásd 3D Jingle Bells)

Carlos, persze, hogy nagy az érdeklődés, ha jól tévedek egy kezemen meg tudnám számolni, hogy hány jelenlévő játéknál volt ténylegesen szó a kiadásról, nemhogy ki is került volna.. Azzal meg gondolom mindenki egyetért itt, hogy a legklasszabb dolog lenne megélhetés szintjén játékfejlesztéssel foglalkozni, azért fizetnek, amit szeretek? Höh, simáááán.
[az azért anno nagy geciség volt, hogy egy halom ember a torkomnak ugrott, amikor kikerült a BF Na mindegy, majd most, ha a jön a MaW, megint lehet szekírozni.. - nem ingyen reklám, csak eszembe jutott a témáról.]
C4Ninja
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #125498   2010.01.04 02:42 GMT+1 óra  
Tudtam hogy fel kellett volna venni a kivonás matematikai alapjai kezdőkenk kurzust is.
Nagyképűen fejbe számoltam és vissza se ellenőriztem számológéppel.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
Matzi - Szerkesztő | 2521 hsz       Online status #125495   2010.01.04 02:36 GMT+1 óra  
Bacce:
Szerintem ez 120k huf különbség.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #125494   2010.01.04 02:30 GMT+1 óra  
Azért szép hogy € és $ -os ára között van szolíd 70e Ft...
$ 800 x 194 = 150k
€ 970 x 277 = 270k
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu