játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5448
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2520

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2188
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] > 8 < [9]
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #44910   2007.01.16 12:00 GMT+1 óra  
Áh már megoldodott, lusta voltam BMben irni egyet, ezért egy régi Blitz3D RPGhez készülö pályaszerkesztőmet vettem elő, az is megteszi Amint elkészül a hálozati mód feldobok 1 demot.
Amugy az én észrevételem is az hogy egész Mo.-n eléggé ismeretlen ez a nyelv, elmaradottak vagyunk

   
NDani - Tag | 79 hsz       Online status #44901   2007.01.16 10:47 GMT+1 óra  
Hello! Én programozgatok Blitz3D-ben, de inkább még csak tanulom. Sajnos elég kihalt ez a topic, igazából nem is tudom miért. Talán túl kevesen használják ezt a nyelvet Magyarországon. Pedig szerintem nem rossz!
Sajnos nem tudok ajánlani pályaszerkesztőt, de a projectedhez nagyon sok sikert kívánok!

   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #44826   2007.01.15 08:33 GMT+1 óra  
Hali! Csak érdeklődnék hogy valaki programozgat- e ezzel a nyelvvel? Jelenleg BlitzMaxban irok egy hálozatos játékot, amolyan HeadOn stilusu egymást öldöklő game lesz. Irt már valaki BMben vagy BlitzPlusban 2D pályaszerkesztőt? Ha igen az szoljon

   
kdani3 - Tag | 58 hsz       Online status #28179   2006.08.28 11:42 GMT+1 óra  
Szívesen.

   
NDani - Tag | 79 hsz       Online status #28129   2006.08.28 08:08 GMT+1 óra  
Persze, én a "legális" szót abban az értelemben használtam, hogy "segédprogram nélküli". De ez, amit mondtál, biztos működni fog, úgyhogy megpróbálom. Mégegyszer kösz!

   
kdani3 - Tag | 58 hsz       Online status #28098   2006.08.28 06:21 GMT+1 óra  
Ha csak a demót használod, legális.
A Blitz3D-t még nem nagyon ismerem, de lehet hogy ott is lehet.

   
NDani - Tag | 79 hsz       Online status #28095   2006.08.28 06:06 GMT+1 óra  
Köszönöm kdani3, ki fogom próbálni! De valamilyen "legális" módja nincs ennek? Pl. A B3D nem kínál ilyen szolgáltatást? (Mert pl. DB-ben simán meg tudod változtatni, egyszerűen a kódszerkesztőből.)
Köszönöm!

   
kdani3 - Tag | 58 hsz       Online status #28067   2006.08.28 05:04 GMT+1 óra  
NDani: Ismered az exescope nevű programot? A programokban eltárolt resource-ket lehet vele megváltoztatni. Pl: Szövegeket, Ikonokat, Ablakokat, stb. A legtöbb esetben legalább az ikont lehet megváltoztatni. Szerintem próbáld ki!
A Demo letölthető a www.honositomuhely.hu oldalról. Pontosan nem tudom, melyik könyvtárból, de valahol a fejlesztő eszközök között. A Demoval minden fajlt csak egyszer lehet megnyitni. Ha tetszik a program, megvehető a súgóban leírt módon. Persze fel is lehet törni, ha valaki ilyesmire vetemedik.

   
NDani - Tag | 79 hsz       Online status #27838   2006.08.27 05:40 GMT+1 óra  
Sziasztok! Egy gyors kérdésem lenne, amire, remélem, mihamarabb választ kapok:
Hogyan tudom megváltoztatni egy kész játék (.exe) ikonját? (Hogy ne az a kis rakéta legyen?)

Előre is köszönöm!
Üdv: NDani

   
bamboocha - Tag | 33 hsz       Online status #26673   2006.08.20 02:31 GMT+1 óra  
Találtam egy oldalt, Blitz3d-vel és MAX-al foglalkozik, van pár tutorial és találtok rajta textúrákat is:
http://www.eizdealer.net/

   
bamboocha - Tag | 33 hsz       Online status #26524   2006.08.19 06:10 GMT+1 óra  
Belenéztem a Blitzplaybe.Mármint csak a lite-ba, a pro-t még mindig nem sikerült megszereznem
hát ja van benne "pár" parancs Amúgy úgy vettem észre hogy ragaszkodsz a 2D-hez.

   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #23622   2006.08.01 09:06 GMT+1 óra  
BPP... Bele se néztél? Ez egy rohatthasznos cucc, ha bármilyen netes dolgot szeretnél irni Blitz3Dben. (MMORPG, Chat, Multiplayer FPS stbstbstb...) Könnyen létrehozhacc vele TCP és UDP szervert, és kegyetlen sok parancsal rendelkezik. Nem is sorolok fel 1etse me annyi van... Nézz bele a command listbe a honlapján, vagy csak szimplán nézz bele a kódba. Lényeg, hazsnos nagyon.
Blitzmax vs. Blitz3D... Fogalmam sincs, azaz van, ezt meg is osztom veled. Blitz3D gondolom ismert, 3D és 2Ds cuccokat 1xrüen lehet vele csinálni, Blitzmax: Blitzmaxban lehet "OOP-zni" Objektum Orientált Programozás. Ezt nem részletezném, elég sok tutorial van, amiböl meg lehet tanulni az alapjait. (Személy szerint utálom ) Blitzmaxban ezenkivül lehet használni OPENGL-t..A gyorsaságrol: 3D-s programot semeik progiban irtam, ezekröl nemtok beszámolni. 2D-ben szerintem Blitmax gyorsabb. Ez csak saját tapasztalat, de van sok forum ahol erröl folyik a vita, ovlass utána ha érdekel. Továbbá Blitzmaxban létre lehet hozni "GUI felületet". (Bocs nem jut eszembe hogy hivják ) Azaz, ablakot, gombokat, TextBoxot, stbstb-t tudsz vele irni(Mint BlitzPlusban.). Most csak ennyi jtu eszembe ezekröl.
Más: BlitzPlusban irok egy MMO-t, most ott tart h van map, van ember, vannak gyönyörü fény effektek (Persze ez mind 2D.) Nemrég teszteltük pár haverral. Nekem tökéletes ffut, ugye én vok a szerver, nekem nem lagol. Másnak viszont iszonyatos PINGje van. Midnenki másnak, legyen akármilyen nete... Volt akinek 6800-as O_O. Átnéztem a kódot, és semmi olyat nem tartalmaz aminek ilyet kéne okoznia... remélem megint csak énvok a béna, és nem BM a lassu (amit eléggé kétlek ) Najo ennyi elég mára... Jó programozást mindenkinek! (Tényleg, BLITZben mé nem ir senki semmit? DBPro forumban állandoan nyüsgnek az emberek, mutassuk má meg nekik mi Blitzesek )

   
bamboocha - Tag | 33 hsz       Online status #23587   2006.08.01 04:46 GMT+1 óra  
Jah, láttam, tényleg nem semmi...és még meg is osztják mindenkivel a forráskódot!Csak azt az átkozott bliztplay prot ne szedték volna ki Azért lefuttattam pár dolgot még ami ott volt külön.
Amúgy mire is jó aza Blitzplay Pro?

   
daemoonhunter - Tag | 28 hsz       Online status #23520   2006.07.31 12:55 GMT+1 óra  
Még el is felejtettem megköszönni. Köszönöm a linket!!! Egy kérdés: a BlitzMax miben jobb mint a Blitz3D? Előre is köszönöm!

   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #23497   2006.07.31 10:20 GMT+1 óra  
De láttad aképeket a játékrol? Ember az valami fenomenális... ha ez eygszer télleg müködne... és télleg menne rendesen....Nem semmi mikre képesek 1esek

   
bamboocha - Tag | 33 hsz       Online status #23489   2006.07.31 09:05 GMT+1 óra  
affene.....majd még valahol megnézem hogy az 1.0 meg tudom e szerezni

   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #23486   2006.07.31 08:50 GMT+1 óra  
Ezt irtam énis h ez a problémám De már 1 lépéssel közelebb járok. Megszereztem asszem a BPP (BlitzPlayPro) 2.1-et. Ami ugye fizetös. (Ha kell szoljatok feltöltöm.) Csak ezzel meg az a gond, h tul uj verzio a servanthoz... megprobáltam átirogatni kicsit hogy stimmeljen, de nem jo...

   
bamboocha - Tag | 33 hsz       Online status #23414   2006.07.31 01:09 GMT+1 óra  
Van az a The Servant nevű nyílt forráskódú mmorpg, letöltöttem meg kicsomagoltam stb, de nem lehet elindítani mert a kódban mellékel egy BProv1.0 fájlt csak a mappákban nem találom sehol.Némi keresgélés után rájöttem hogy valószínűleg ez egy Blitzplay Pro nevű cucc.Ki és mit tud erről valamint egy honnan lehet beszerezni hozzá?

   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #23384   2006.07.30 13:24 GMT+1 óra  
Lustaság fél egészség... Pár HSZszel ezelött van a link....
http://www.sharebigfile.com/download.php?id=F144A368
Használd egészséggel.
Van még Full Blitzmaxom.+ blitzmax 1.20 patch.
CS2D-t meg blitzmaxot majd 1x feltöltöm ha lesz idöm és kedvem.

   
daemoonhunter - Tag | 28 hsz       Online status #23347   2006.07.30 05:29 GMT+1 óra  
Hello! Valaki adna egy linket a teljes verzióhoz? Nekem megvan de csak 30szor használhatom. Az e-mail címem: zolka92@freemail.hu
Köszönöm!

   
bamboocha - Tag | 33 hsz       Online status #22643   2006.07.24 01:28 GMT+1 óra  
Azt én megcsekkolnám, köszi.Amúgy nekem a játék megfagy hogyha lövök egyet szoval nem sokat tudtam vele játszani.

   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #22555   2006.07.23 04:30 GMT+1 óra  
Valaki hallott már a Counter Strike 2Dröl? Na tippeljetek miben irták? Naná hogy BLITZ3D . éééés, kell valakinek a forráskodja? Csak 1 szavatokba kerül, és feltöltöm...

   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #21818   2006.07.17 01:34 GMT+1 óra  
Asszem ja, csak még le kell tesztelni h mivan ha több ember csatlakozik...
Amugy BLITZ3Dről:
Szerver: ugye a szerver kap különböző információkat a klienstől, byte formájában... Hogy mi volta gond? Az h én sima 1xrű PRINT parancsal kiirattam a kapott byte-ot, hogy le tudjam ellenőrizni h biztos megkapta-e. És ez miatt nem reagálta le azt a részt, amit akkor kellett volna csinálni, ha megkapja az adott számot.... EGY PRITN PARANSC MIATT O_O Eszem eldobom....Kitöröltem és rögtön jólett...
Amugy van FULLBLITZMAX-om... érdekel valakit?
Meg létezik egy MMORPG Engine, a neve Servant MMORPG, Googlen rákeresel és megtalálod könnyen. Open Source, és a képeket elnézve baromira jo... Csak azért nem tudtam futtatni régen, mert kell hozzá vmi Blitzplay ( ez egy sima blitz3d file, ami tartalmaz egy csomo functiont hálozattal kapcsolatban. ) Találtam is 1 ingyeneset, de az nem volt jo.... Szal ha valaki tud valamit erről, az jelezze.

   
bamboocha - Tag | 33 hsz       Online status #21801   2006.07.17 00:05 GMT+1 óra  
Akkor mostmár müxik?

   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #21624   2006.07.14 02:40 GMT+1 óra  
Na, tiszta hülye vagyok... Irtam egy uj szervert, ami csak a regisztrácioval foglalkozik... és rájöttem h tele volt hibával a kód, ami föleg figyelmetlenségböl adodott... Meg a Blitz is elég érdekesen reagált le 1-2 parancsot...

   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #21619   2006.07.14 01:25 GMT+1 óra  
Na feltöltöttem a kódot. tartalmaz egy GFX mappát is, hogy ne legyen bibi az egér megjelenitése miatt.
www.sharp.extra.hu/gfx.rar

   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #21404   2006.07.11 06:37 GMT+1 óra  
Azé hülye nemvok Ha kihagyok egy betűt el sem indul.SZtem mjad feltöltöm vhova a sourcet oszt meglesitek azt . majd talán holnap.

   
bamboocha - Tag | 33 hsz       Online status #21386   2006.07.11 01:35 GMT+1 óra  
Nem hagytál le egy betűt?Mert itt a szövegben igen Nézd végig az összes sort szép lassan, mondjuk a parancsokat ugyis kiemeli más színnel, szóval nem lesz nehéz dolgod.Más tippem nincs most, sok sikert!

   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #21290   2006.07.10 05:00 GMT+1 óra  
Az a helyzet h elég érdekes a dolog... A szerver kiirja h megkapta a "20"-as csomagot, és miután ezt megkapta, szimplán le kell futnia egy Functionnak, amibe semmi extra parancs nincs, na ez nem történik meg... nem értem mért, minden stimmel...

   
bamboocha - Tag | 33 hsz       Online status #21279   2006.07.10 02:07 GMT+1 óra  
Idézet
Sharp :
Hm.. megint elövettem a Sacade-MP-t... Megprobáltam neki csinálni vmi LOGIN szerűséget, és hogy fájlokban tárolja a karakterek adatait. de nem akar müködni, pedig elviekben minden jo O_O
Gondolom maga a Forrás megvan mindenkinek, aki gondolja, gyakorlásként nekiugorhatna és ha sikerül kiváncsi lennék hogy hogy csinálta.
Az én verziom.
Kliens : név/pass elküldése a szervernek. (WriteByte 20)
Szerver: (ReadByte 20), Ellenőrzi a kódot, ha stimmel kiolvassa a fájbol a karakter minden adatát, és elküldi a Kliensnek. (WriteBye 23)
Kliens: (ReadByte 23) Beolvassa a kapott adatokat, és azok alapján betölti a karaktert, lerakja a pályára X#,Y# coordinátán.
Sztem rendkivül 1xrü, igy látatlanban is. De nemtom mért, ha a szerver megkapja a 20as Byteot ( mert megkapja )... vissza már nem akar küldeni semmit...
Itt nem szeretném közölni a kódot, MSNen szivesen átküldöm, és megbeszélhetjük vkivel.
( Csak olyannak küldöm át, aki ismeri már az alapkódot, és tisztán átlátja azt. (A gyorsabb haladás érdekében ) )



Nem lehet hogy a feltétellel van gond?Ja és mi történik ha nem stimmel?
Meg biztos hogy jó helyre küldi az adatokat? Hirtelen csak ezek jutnak az eszembe.
De most sietek, császtok!

   
Palee - Tag | 33 hsz       Online status #21019   2006.07.06 15:12 GMT+1 óra  
Jó estét!
Azt, hogy lehet megoldani, hogy "elsötétüljön" egy kép és bejöjjön helyette egy másik?
vagyis átfadeljen a másikba?
Minden nehéz, mielőtt könnyűvé válik. :)
http://paul.maszlik.com
   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #20995   2006.07.06 06:45 GMT+1 óra  
Hm.. megint elövettem a Sacade-MP-t... Megprobáltam neki csinálni vmi LOGIN szerűséget, és hogy fájlokban tárolja a karakterek adatait. de nem akar müködni, pedig elviekben minden jo O_O
Gondolom maga a Forrás megvan mindenkinek, aki gondolja, gyakorlásként nekiugorhatna és ha sikerül kiváncsi lennék hogy hogy csinálta.
Az én verziom.
Kliens : név/pass elküldése a szervernek. (WriteByte 20)
Szerver: (ReadByte 20), Ellenőrzi a kódot, ha stimmel kiolvassa a fájbol a karakter minden adatát, és elküldi a Kliensnek. (WriteBye 23)
Kliens: (ReadByte 23) Beolvassa a kapott adatokat, és azok alapján betölti a karaktert, lerakja a pályára X#,Y# coordinátán.
Sztem rendkivül 1xrü, igy látatlanban is. De nemtom mért, ha a szerver megkapja a 20as Byteot ( mert megkapja )... vissza már nem akar küldeni semmit...
Itt nem szeretném közölni a kódot, MSNen szivesen átküldöm, és megbeszélhetjük vkivel.
( Csak olyannak küldöm át, aki ismeri már az alapkódot, és tisztán átlátja azt. (A gyorsabb haladás érdekében ) )

   
bamboocha - Tag | 33 hsz       Online status #20980   2006.07.06 03:42 GMT+1 óra  
Idézet
Sharp :
Heh... Ezt lessétek meg. Nyilt forrásu multiplayer FPS, páylaszerkesztővel... 1xrüen király.
http://www.blitzcoder.com/cgi-bin/showcase/showcase_download.pl?id=kstadler01012005142830&fileurl=http://kstadler.ch/download.php?get=bitz.zip



Tényleg jó.A többi linket is megnéztem csak nem igazán vágom a németet

   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #20949   2006.07.05 13:58 GMT+1 óra  
Aztamindenit... ez nem semmi Source gondolom csak a programozoinak van meg

   
sloth - Tag | 81 hsz       Online status #20930   2006.07.05 09:53 GMT+1 óra  
ez is egy Blitzes demo: http://www.mmtribute.castlegobs.nl/storage/MMTdemo.zip MIght&Magic Tribute ... csak a forrás nincs meg,.. esetleg valakinek ??
   
NDani - Tag | 79 hsz       Online status #20868   2006.07.04 13:39 GMT+1 óra  
Köszi, letöltöttem, ha lesz egy kis időm, majd átböngészem.

   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #20867   2006.07.04 13:20 GMT+1 óra  
Innen letöltheted magát a ajátékot, Exével. (Ez azért fontos mert ebbe vannak a képek, hangok, amik kellenek a Sourcehoz is.)
http://vulture.m12s27.vlinux.de/sequence/?site=downloads&action=games
És itt a Source (a legalso)
http://vulture.m12s27.vlinux.de/sequence/?site=downloads&action=sourcecodes

   
NDani - Tag | 79 hsz       Online status #20866   2006.07.04 13:13 GMT+1 óra  
Engem minden érdekel, ami Blitz 3D, de talán csak később, ha eljutottam arra a szintre! Ez a 2D-s lövöldözős viszont nagyon jól hangzik, ha nem nagy fárdság, belinkelheted, köszi!
Ami a 3D objektumokat illeti: Nekem van egy DarkMatter nevű programom. Ez - amellett, hogy egy kiváló kép- és objektummegjelenítő - tartalmaz jónéhány 3D-s modellt és textúrát. Valamivel régebben mások kérésére feltöltöttem egy tárhelyre, de sajnos már törölték a regisztrációmat. Ha valakit érdekel, szóljon!
Üdv: NDani

   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #20810   2006.07.04 07:01 GMT+1 óra  
Az általam feltöltött FullBlitz3D tartalmaz néhány 3d-s objectumo,t gyakorlásra tökéletes Ha mégsem lehet lopkodni össze vissaz más játékábol
Amugy elég sok Open Source dolgot irtam ide ki, ez érdekel valakti egyátlalán? Mert nem nagyon érkezett visszajelzáés
Találtam egy 2D-s és egy 3D-s RTS-t is, a 3D-s az valami.... tökély Van még 2Ds felülnézetes lövöldözös, pályaszereksztővel. Ha érdekel vakit irja, és belinkelem

   
bamboocha - Tag | 33 hsz       Online status #20741   2006.07.04 01:49 GMT+1 óra  
Idézet
Sharp :
Ahhoz h metgtanuld a nyelvet, nem kell modellezés... Nem is ismered a nyelvet, mitakarsz modellezni? Én szeméyl szerint amugyse szeretem a 3D-s dolgokat, mivel vagy nagyon értesz hozzá és gyönmyörü dolgot kapsz, vagy általánosan lértesz hozzá, és csalodni fox a látványban
Palee, felveszlek, de mért? itt is kérdezhecc nyugottan.



Ahhoz hogy egyedül készíts egy 3D-s játékot igencsak kell modellezni, már ha vmi nagyon jót akarsz összedobni.De háromdimenziós tetrishez viszont tényleg nem kell

   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #20625   2006.07.03 10:39 GMT+1 óra  
Heh... Ezt lessétek meg. Nyilt forrásu multiplayer FPS, páylaszerkesztővel... 1xrüen király.
http://www.blitzcoder.com/cgi-bin/showcase/showcase_download.pl?id=kstadler01012005142830&fileurl=http://kstadler.ch/download.php?get=bitz.zip

   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #20496   2006.07.03 02:35 GMT+1 óra  
Még1 nyilt forrású RPG. Ez már rendkivül összetett és profi, érdemes tanulmányozni!
http://www.codersworkshop.com/getfile.php?id=205&file=http%3A%2F%2Fwww.geocities.com%2Fkyberteknik%2Fdw%2Fdw050.zip

   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #20474   2006.07.03 01:28 GMT+1 óra  
Ahhoz h metgtanuld a nyelvet, nem kell modellezés... Nem is ismered a nyelvet, mitakarsz modellezni? Én szeméyl szerint amugyse szeretem a 3D-s dolgokat, mivel vagy nagyon értesz hozzá és gyönmyörü dolgot kapsz, vagy általánosan lértesz hozzá, és csalodni fox a látványban
Palee, felveszlek, de mért? itt is kérdezhecc nyugottan.

   
bamboocha - Tag | 33 hsz       Online status #20463   2006.07.02 23:46 GMT+1 óra  
Jah tom régen írtad, de gondoltam talán még aktuális Már többször akartam elkezdeni dolgokat de rájöttem hogy a modellezést nem nekem találták ki ezért csak csapatban működne a dolog.
Na mind1.Tanulom még egy kicsit ezt a Blitz3d-t aztán beállok vhova

   
Palee - Tag | 33 hsz       Online status #20451   2006.07.02 16:07 GMT+1 óra  
Sharp! Rád gondoltam!
Minden nehéz, mielőtt könnyűvé válik. :)
http://paul.maszlik.com
   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #20447   2006.07.02 15:51 GMT+1 óra  
Palee, ki?
Néhány Tutorial, hogy mégjobban beizzitsam a Topicot
Nagyrésze német, sok sikert
http://www.robsite.de/bbkurs2/bbkurs-index.html

-Itt aztán van minden. Ilyen általános.
http://de.wikibooks.org/wiki/BlitzBasic-Community-Tutorial

-Isometric:
http://www.djs4life.de/Iso-Tut/Teil1.htm

http://www.chaos-interactive.de/index.php?show=artikel_winkel (itt nézzétek meg a Projecteket is, az az autós nem semmi )

-3D-2D általános
http://www.unrealsoftware.de/stuff_show_de.php?p=tut_bb_3dto2d

-Ha nemcsal a németem, ilyen GTA stilusu mozgás leirása.
http://home.arcor.de/inpac/tut1.htm

http://www.blitzbase.de/tutorials/shadow_5.htm

-3Ds dolgokrol nagyon sokmidnen, Cooool!
http://home.arcor.de/inpac/bb3dtut/indexfull.htm

-Trigonometria
http://www.silizium-net.de/trigonometrie.htm

   
Palee - Tag | 33 hsz       Online status #20444   2006.07.02 15:22 GMT+1 óra  
Hallod vegyél már fel MSN-re!
palika000@msn.com
Minden nehéz, mielőtt könnyűvé válik. :)
http://paul.maszlik.com
   
Sharp - Tag | 130 hsz       Online status #20443   2006.07.02 15:20 GMT+1 óra  
Bamboocha... nézted a dátumot is? Kicsit régen volt az már...
Belekeztem a projectbe, sokat tanultam belöle, elég sokmidnent rakttam bele, de vmi akadályba ütközve felattam Ha érdekel a verzo ameddig eljutottam, esetleg hozzáfüzhetek még magyarázatot is, és felrakhatom valahova... (persze ha elindul, mert most sazraxik, és nemtom mi baja, régen volt már )
NDani, nincsmit. örülök hogy segitettem. Cserébe viszont egy nagyon jó és szinvonalas programot várunk!!!

   
Palee - Tag | 33 hsz       Online status #20442   2006.07.02 15:16 GMT+1 óra  
Üdv!
Én régebben (1-2 éve) programoztam Blitz3D-ben, de sajnos nem volt magyar társam (nem tudotam róla), ezért abab hagytam írtam 3-4 kis tutorialt. Az odlalt is anno én scinálgattam Blitz Basic News! Most leszede ma fullt és remélem sikerül benne vmit alkotni!
Minden nehéz, mielőtt könnyűvé válik. :)
http://paul.maszlik.com
   
bamboocha - Tag | 33 hsz       Online status #20432   2006.07.02 13:40 GMT+1 óra  
Idézet
Sharp :
Üdv megint! eléggé lapos a topic, szeretném feldobni vmivel.
Van egy nyílt forráskódú hálozatos RPG szerü játék, Sacade névre hallgat. RPG Makerböl ismert színvilágot használja (Tile, karakterek).
http://www.shadowturtle.de/
innen letölthetitek!
Szóval, arról lenne szó, hogy érdekelne e valakit ennek a továbbfejlesztése, egy normális játékká. Sztori, harcrendszer, kasztok, küldetések, NPC-k, itemek, statok, skillek, minden ami egy MMORPGben van
Átfutottam a kódot már jópárszor, és nem annyira bonyolult, mivel magam is kezdö vok, mindenki jelentkezését várom.
Akit érdekel a dolog, esetleg van konkrét ötlete is vagy mittomén, ide irjon. THX






Nekem lenne hozzá kedvem, programozós részt vállalnék,mert modellezni nem tudok.Viszont ez a Blitz3D még teljesen új nekem, de egy project készítése alatt sztem jól meglehet tanulni a nyelvet.Persze tökre megértem ha pont ezért nem kellek a teambe.

   
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] > 8 < [9]