játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5440
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2519

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2185
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #168666   2011.11.15 10:07 GMT+1 óra  
Hát én csak vicceltem a Klikk-ben, hogy elmarad, de úgy látszik betelt a jóslat... XD

@Csaba: Köszi az infót! Kiraktam jobbra a Blogszemlébe is.

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
Csaba - Tag | 2 hsz       Online status #168659   2011.11.15 09:08 GMT+1 óra  
Úgy tűnik, hogy a Game Developers Forum az idén sajnos tényleg elmarad.
Picit bővebben itt: http://csaba.dreambyte.hu/2011/11/elmarad-a-2011-es-game-developers-forum
   
Pretender - Törzstag | 2498 hsz       Online status #165989   2011.10.03 10:43 GMT+1 óra  
@DMG:

   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #165952   2011.10.02 21:32 GMT+1 óra  
Idézet
Pretender :
Nem lenne rossz, csak ha este van, akkor nem tudok menni, mert este nem jár busz... :/

Mellesleg a GDF nem csak halasztva lett őszre?
http://gdf2011.web4.hu/cikk/gdf-2011-osszel-talalkozunk



Hát szervezzük péntek késő estére, és szopmbat hajnalban csak jár a busz.
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #165950   2011.10.02 21:15 GMT+1 óra  
Halasztva lett, de engem spec azóta se értesítettek, h mi lesz, meg sehol nem olvastam. Reptile-ék meg gondolom mentek volna előadni, biztos tudnák ha megtartanák. Amúgy támogatom én is
   
Pretender - Törzstag | 2498 hsz       Online status #165942   2011.10.02 19:26 GMT+1 óra  
Nem lenne rossz, csak ha este van, akkor nem tudok menni, mert este nem jár busz... :/

Mellesleg a GDF nem csak halasztva lett őszre?
http://gdf2011.web4.hu/cikk/gdf-2011-osszel-talalkozunk

   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #165938   2011.10.02 19:00 GMT+1 óra  
Nade arról lehetne, hog yhányan vagyunk pestiek.

Vagy a szavazás lehetne névre szóló, akkor a résztvevők lakhelyének súlypontjában szervezzük a találkozót.

családi banzáj volt, becsókóltam vagy egy üveg Rosé-t éhgyomorra, szóval vannak elvetemül ötleteim.
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
Matzi - Szerkesztő | 2519 hsz       Online status #165936   2011.10.02 18:54 GMT+1 óra  
Nehéz lenne statisztikát csinálni, mert nem mindenki venne részt egy ilyen eseményen.

szerk: Kiírtam egy szavazást erre a kérdéskörre, utána lehet boncolgatni, hogy azon belül hol érné meg. Bár ha jól gondolom ez a kezdeményezés amúgy is bp-n lenne.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #165935   2011.10.02 18:52 GMT+1 óra  
Nincs erre is valami statisztika? Persze ehhez az kéne, hogy mindenki kitöltse rendesen az adatlapját.


EDIT:

Most nézem, bagoly mondja verébnek.
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
Matzi - Szerkesztő | 2519 hsz       Online status #165934   2011.10.02 18:45 GMT+1 óra  
Én is pesten lakom, szóval felőlem is mehet a dolog. Volt is valami meetup kezdeményezés régebben, de kicsit hamvában halt, sajnos.
Mellesleg szerintem több pesti van, mint ahány bármelyik másik nagyvárosban élő, szóval esélyes, hogy a fővárosban történjen meg a találkozó.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
Archenemy - Törzstag | 625 hsz       Online status #165932   2011.10.02 18:43 GMT+1 óra  
bp-i vagyok én is, és mennék
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #165931   2011.10.02 18:40 GMT+1 óra  
Nem rossz ötlet, amíg még pesti vagyok (remélhetőleg már csak egy-két hónap), még talán bele is fér az időmbe, támogatom, de nagyban függ a végleges időponttól. Az IT kiszámíthatatlan.
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
Thrall - Törzstag | 609 hsz       Online status #165928   2011.10.02 18:35 GMT+1 óra  
Idézet
HomeGnome :
HomeGnome


Ez szerintem egy jó ötlet, + jólenne azt is megtudni, hogy hova.
Mert szerintem nincsenek annyira sokan fővárosiak, akkor meg teljesen fölöslegesen tessszük ki magunkat a fővárosi tömegközlekedésnek.
AM. még annyi, hogy gondolom egyértelmű, hogy szombaton legyen, mert gondolom akár dolgozunk, akár tanulunk, hétköznap nemjó.
Jatekfejlesztes.hu közös projekt: próbálunk összerakni egy olyan csapatot, akik együtt el tudnak készíteni egy komolyabb játékot megfelelő minőségben. Érdekel?
Link:
JF.hu közös projekt
http://frogbonegame.uw.hu/
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #165924   2011.10.02 18:14 GMT+1 óra  
Hát szomorúan hallom, h nem lesz GDF. Egyszer nyerek rá ingyen jegyet és akkor meg elmarad....hát elmennek a sunyiba
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #165894   2011.10.02 15:36 GMT+1 óra  
Szervusz Reptile!
Tavaly ott voltam Functionon a játékfejlesztéses előadásodon, és nagyon frankó volt, kár, hogy nincs róla felvétel. Ez a kerekasztal-beszélgetéses dolog nagyon jó lenne! Sajna itt JF-en annyira heterogén a társaság, hogy még egy normális JF talit sem igazán sikerült összehoznunk.. Meg ugye nekünk nincsen anyagi keretünk saját rendezvényt létrehozni. Lett volna most egy kisebb fejlesztői fórum próbálkozás Szentesen, de az is elmaradt, meg messze is van a fővárostól. GDF-re meg a JF-esek nagy részének (akik tanulók) horribilis a jegyár. Szerintem a Function az egyik remek lehetőség a találkozásra, és még gémkompót is van pénteken.
Na szóval egy ilyen vendéglátóhelyes JF-talis kerekasztalt nem lenne rossz összehozni BP-en, ezt itt meg lehetne beszélni mennyi embert érdekelne és kinek mikor jó, lehet én is felutaznék szívesen. Kirakok oldalra egy szavazást, hogy mennyi érdeklődő lenne (amit persze a tapasztalatok szerint el kell osztani x -el..).
Üdv,
HomeGnome

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
reptile - Tag | 15 hsz       Online status #165842   2011.10.01 21:35 GMT+1 óra  
Sziasztok,

Mivel ugy tunik, GDF nem lesz (ha megis, sorry), viszont a demoscene partykon mar evek ota eleg sokat beszelgetek jf-es es nem jf-es fiatal fejlesztokkel, arra gondoltam, osszehozhatnank egy kerekasztal-beszelgetes szeruseget. Az en profilom foleg programozas, azon belul is engine programozas, de mas temakban is szivesen adnek tanacsot - vagy egyszeruen csak beszelgetnek veletek, a tapasztalatok alapjan kerdesek mindig vannak

Nem nagy konferenciatermes dologra gondoltam, kezdetnek egy vendeglatohelyen (khm valo osszeroffenes is megtenne, csak azert postolok, hogy megnezzem, lenne-e igeny ilyesmire.

Ja es akinek meg logtam a multithreading konyvvel, bocs, jobb kesobb, mint soha : "Modern Multithreading: Implementing, Testing, and Debugging Multithreaded Java and C++/Pthreads/Win32 Programs" ))

Vasvari Balazs

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #151590   2011.05.05 17:17 GMT+1 óra  
Idézet
Archenemy :
ez esetben a bannert tán le kéne szedni



Vagy legalább átszerkeszteni
   
Archenemy - Törzstag | 625 hsz       Online status #151582   2011.05.05 15:16 GMT+1 óra  
ez esetben a bannert tán le kéne szedni
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
   
Pretender - Törzstag | 2498 hsz       Online status #151580   2011.05.05 15:05 GMT+1 óra  
pgames: előtted linkelte be hg...

   
4Bit - Tag | 548 hsz       Online status #151575   2011.05.05 14:26 GMT+1 óra  
Úgy álljunk meg az életben, akár a sziklaszírt a tengerben; ne engedjük, hogy a szüntelen hullámverés megingasson bennünket.
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #151574   2011.05.05 12:21 GMT+1 óra  
Hivatalos infó a halasztásról: GDF 2011 – Ősszel találkozunk

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
4Bit - Tag | 548 hsz       Online status #151557   2011.05.04 11:16 GMT+1 óra  
Akk majd én is megyek
Úgy álljunk meg az életben, akár a sziklaszírt a tengerben; ne engedjük, hogy a szüntelen hullámverés megingasson bennünket.
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #151553   2011.05.04 10:23 GMT+1 óra  
Most írtak a nyereményjáték szervezői. Több előadó kérésére őszre kellett halasztani a GDF-et. What a shame
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #151548   2011.05.03 20:52 GMT+1 óra  
Idézet
HomeGnome :
Kapitany: Érdekes, BlueDeath éppen most írta, hogy nyert egy jegyet a rendezvényre... Én nem találtam olyan online hírforrást, ami igazolná, hogy elmarad... Honnan az infód? Linket légyszi!




Én se kaptam még ilyen infót. Tegnap délben nekem még csak arról volt infóm, hogy nyertem jegyet....
   
Kapitany - Törzstag | 127 hsz       Online status #151543   2011.05.03 19:27 GMT+1 óra  
Nincs mit! Én már jeleztem a szabadságot a munkahelyen, így viszont úgy néz ki, hogy mégsem kell kivennem :-)

Mindegy, majd elmegyünk ősszel.
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #151542   2011.05.03 19:25 GMT+1 óra  
Én is gondolkoztam rajta, hogy szabit veszek ki, és kinézek, de akkor így nem..
Egyébként lehet benne valami, mert ez a május 13 már eleve egy halasztott időpont volt...
Köszi az infót!

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
Kapitany - Törzstag | 127 hsz       Online status #151541   2011.05.03 19:19 GMT+1 óra  
Én már kifizettem a jegyet, gondolom, ezért kaptam ezt a hírt e-mailben:

"Sajnálattal értesítjük, hogy a 2011. május 13-ra tervezett Game Developers Forum 2011 konferenciánkat el kell halasztanunk. A rendezvény új időpontja még nem tisztázott, de biztosan az őszi időszakra esik majd. Amint a pontos időpont kiderül, természetesn azonnal értesítjük."

A honlapjukon még nincs kint a hír, remélem, nem szórakoznak velem :-)
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #151539   2011.05.03 19:16 GMT+1 óra  
Kapitany: Érdekes, BlueDeath éppen most írta, hogy nyert egy jegyet a rendezvényre... Én nem találtam olyan online hírforrást, ami igazolná, hogy elmarad... Honnan az infód? Linket légyszi!

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
Kapitany - Törzstag | 127 hsz       Online status #151538   2011.05.03 18:57 GMT+1 óra  
Az én legutóbbi infóm az, hogy elmarad a rendezvény.
   
kooow - Tag | 71 hsz       Online status #151535   2011.05.03 18:43 GMT+1 óra  
Mivel nem tudok új topicot nyitni, ezért ide írok. Mondjuk akkor már egyúttal megkérnék, egy illetékest, hogy nyisson egy GDF 2011 alfórumot.

Nos én Szegedről mennék fel Budapestre, és keresek még valakit, aki szintén innen megy. Csak mert biztosan oda akarok találni a helyszínre.
   
xanat - Tag | 489 hsz       Online status #109703   2009.05.02 07:24 GMT+1 óra  
ja es ezt a "fingod nincs semmiröl" mondatot, es hangnemet pedig kikerem magamnak.
Elsosorban nem a program a hulye, hanem a felhasznalo nem tudja hasznalni.
   
xanat - Tag | 489 hsz       Online status #109702   2009.05.02 07:24 GMT+1 óra  
igen, ez a JIT... tudom mirol beszelsz. De ettol lenne lassabb? lehet, h a projektem kis merete miatt nem tapasztaltam meg ezt a lassusagot. ...
najo itt is szinten befejeztem, ha szeretned konyveld el ugy, h igazad van, de tok folosleges ezen vitatkozni, h melyik a jobb, meg miegymas... peace.
Elsosorban nem a program a hulye, hanem a felhasznalo nem tudja hasznalni.
   
Asylum - Törzstag | 5440 hsz       Online status #109700   2009.05.02 07:21 GMT+1 óra  
Eezxerint magyarul sem értesz, elmagyarázom akkor, hogyan is müködik a .net (azé fantasztikus h ennyire ittvagy a középpontba mikor fingod nincs semmiröl).

Megírod a kódot, fordítási egységekben (.cs fájl), ezekből a fordító generál egy úgynevezett bájtkódot, ami nem egy processzor által futtatható kód, hanem a .net interpreter által értelmezhető kód. Ez tartalmaz debug információt, minden vackot, sőt futási idejű típusokat is ahogy azt egy korábbi agymenéssel személtettem.
Viszont nem minden kódot fordít le azonnal, valamit elrak takarékba, hogy majd amikor oda ér a futás, hogy használni kell, akkor leforditja gyorsan (azaz futási időben).
(Majd valaki kijavit ahol nem voltam pontos).

Ezzel szemben a C++ az egészet tárgykódra forditja, majd összelinkeli egy binárissá ami viszont már csak magát a kódot tartalmazza, és ez a processzor számára érthető kód, nem kell semmiféle futási idejü forditást csinálni.
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
xanat - Tag | 489 hsz       Online status #109694   2009.05.02 07:11 GMT+1 óra  
ahogy erzed... csak az az erdekes, h ami van az xna-s projektem (azota mar fenyevekkel odebb ), contentekkel, meg miegymassal, azt ugyan annyi , ismetlem. UGYAN ANNYI ido alatt forditja le, mint a c++ban egy egyszeru Main, ami letrehoz egy windows ablakot... most akkor mi is a lassu?
Elsosorban nem a program a hulye, hanem a felhasznalo nem tudja hasznalni.
   
Asylum - Törzstag | 5440 hsz       Online status #109692   2009.05.02 07:07 GMT+1 óra  
Hu valakinek nagyon megnött hirtelen Ha olyan jo vagy akko ménemjöttél engineversenyxre, ott bebizonyithattad volna, hogy milyen fasza ez a szísárp meg ikszenná.

Lassú fordítás: vájá röhögök..még mindig röhögök, IGEN ugyanis a c# FUTÁSI IDŐBEN fordítja le (JIT = Just In Time).
Most akkor monddmeg nekem légyszivesistenvizes, hogy melyik a hatékonyabb???

C#/XNA-ban is bármit megirok amit C++-ban, sőt a honlapomon még van is fent egy kép egy xna-sprogimbol, csak egy demo lett volna, de inkább zh-t irtam mert közbe az egész frameworkot kicserélték a francba (akkor lett 2.0 és irhattam volna ujra az egészet). Na akkor mondtam azt, hogy köszönöm de én ezt NEM.
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
sirpalee - Tag | 1282 hsz       Online status #109673   2009.05.02 05:26 GMT+1 óra  
Mivel gondolom nekem szólt...

Nem vagyok atyaúristen, még nagyon sok mindent kell tanulnom, de látom nálad nagyon kiborult a bili. De nem is utaltam erre, csak kiemeltem egy szövegrészt .

Gerinek a játéka még dark basicben készült szóval nem jó példa. (legalábbis ha ugyanarra gondolunk).

Te is párszor mondtad, hogy kezdő vagy még, illetve a kérdéseid egy része is erre mutat. Nyilván egy kezdőnek sokkalta egyszerűbb egy xna, és nehezebb egy c++.

Te kezdtél túlzásokba esni, úgy beszélve a c++-ról hogy nem ismered, vagy fogalmad sincs pl az átlagos fordítási sebességekről. És te személyeskedtél.

Amúgy bármit megcsinálok c#-ban vagy xna-ban is amit a dx9-es keretrendszer enged... Ugyanaz mint a dx, csak lassabb és máshogy hívják a parancsokat. Ennyi
raytraceisten és übermedic
   
xanat - Tag | 489 hsz       Online status #109667   2009.05.02 04:38 GMT+1 óra  
amugy meg azthiszed te vagy az atyauristen, vagy mi? mibe fogadjunk, h c#-ban meg xna-ban semmit se tudnal megcsinalni?
meg mindig nem erted a lenyeget: a c++ban annyi folosleges dolgot csinalsz meg magad, amit az xna elintez...
meg mielott jonnetek azzal, h a c++ gyorsabb, akkor fel is hozok egy peldat.
Jo oreg Geri-nek a honlapjan volt/van egy tps-es "jatek".
jol le is toltottem, es ment vagy 10 fps-el... emellett egy sokkal szebb xna-s jatek, ami raadasul bonyolultabb is volt ment 25 fps-el... errol ennyit....
xna-ban is lehet szart alkotni (lasd az eloado a gdf-en), de c++ban is ugyan ugy, es egyik sem minositi a nyelvet! ebbol mostmar eleg legyen, foleg az ilyen szemelyes dumakbol... (ok, ezt most mondom en, akinek az elozo 2 hsz-e ilyen volt...)
mert szerinted milyen szinten vagyok? hm? csak erdekelne, ha mar ironizaltal.
Elsosorban nem a program a hulye, hanem a felhasznalo nem tudja hasznalni.
   
xanat - Tag | 489 hsz       Online status #109666   2009.05.02 04:33 GMT+1 óra  
ezt inkabb ne.... ugyis moderalni fognak, sz'al vegulis tok8.

Ezt a hozzászólást xanat módosította (2009.05.02 04:53 GMT+1 óra, ---)
Elsosorban nem a program a hulye, hanem a felhasznalo nem tudja hasznalni.
   
sirpalee - Tag | 1282 hsz       Online status #109661   2009.05.02 03:26 GMT+1 óra  
Idézet
xanat :
aztmondod lassu a forditas? lol... akkor nezz csak meg, mire c++al leforditod ugyan azt a kodot... asszem masnap megnezhetned, h vegzett-e mar... (es lehet, h nem! )
A masik meg amit Lord_Crusare mondott, hogy valoban eleg benanak kell lenni ahhoz, hogy valaki lefagyassza...
Csak ugy poenbol majd valakivel aki olyan szinten van, mint en, es c++os versenyeznek, kivancsi lennek ki csinal meg valami rovidebb ido alatt, ugyan olyan gyorsra es jora... (szerintem en nyernek, hacsak nem a cryengine-t hasznalna az illeto c++ alatt )
najo, en megintcsak befejeztem, ertelmetlennek talalom ezt a vitat ujra felhozni, a c++osok ugyse latjak be, h az xna NEHANY(!) hatranya mellett rengeteg elonye van, es a celt ugyan ugy el lehet erni! (sot... amator szinten joval konnyebben..)
kesz, befejeztem....



A kiemelt szövegben van a lényeg

Lehet c++-ban nem tudsz modellt írni, de modellező programot igen!
raytraceisten és übermedic
   
Ashkandi - Törzstag | 1044 hsz       Online status #109660   2009.05.02 03:23 GMT+1 óra  
Szerintem 3ds max a legjobb, eddig még c++-ban és XNA-ban se sikerült modellt írnom.

   
xanat - Tag | 489 hsz       Online status #109658   2009.05.02 02:52 GMT+1 óra  
aztmondod lassu a forditas? lol... akkor nezz csak meg, mire c++al leforditod ugyan azt a kodot... asszem masnap megnezhetned, h vegzett-e mar... (es lehet, h nem! )
A masik meg amit Lord_Crusare mondott, hogy valoban eleg benanak kell lenni ahhoz, hogy valaki lefagyassza...
Csak ugy poenbol majd valakivel aki olyan szinten van, mint en, es c++os versenyeznek, kivancsi lennek ki csinal meg valami rovidebb ido alatt, ugyan olyan gyorsra es jora... (szerintem en nyernek, hacsak nem a cryengine-t hasznalna az illeto c++ alatt )
najo, en megintcsak befejeztem, ertelmetlennek talalom ezt a vitat ujra felhozni, a c++osok ugyse latjak be, h az xna NEHANY(!) hatranya mellett rengeteg elonye van, es a celt ugyan ugy el lehet erni! (sot... amator szinten joval konnyebben..)
kesz, befejeztem....
Elsosorban nem a program a hulye, hanem a felhasznalo nem tudja hasznalni.
   
lezuziusz - Tag | 167 hsz       Online status #109655   2009.05.01 23:14 GMT+1 óra  
igen Latka igazad van!
A másik kedvenc az volt hogy "...15 perc mire lefordul..." című szöveg.

   
Latka X-treme - Törzstag | 311 hsz       Online status #109653   2009.05.01 22:38 GMT+1 óra  
Igazából XNA-val nekem speciel semmi bajom nincs, elvégre Astropong-ot is abba csináltuk Function-re..

De ennek az előadónak sikerült egy olyan negatív fénybe vetítenie, amit aztán magyarázhatsz a közönségnek, hogy de ez nem is olyan rossz dolog. A legtöbb embernek sztem úgy maradt meg, mint valami instabil lefagyós dolog, meg konkrétumot nagyon nem is láttak egy screenshot kivételével. (Azt a Hello XNA-s kiíratást nem számolnám ide, mert azt photoshopban is összerakja akárki )
   
Lord_Crusare - Törzstag | 1286 hsz       Online status #109647   2009.05.01 15:39 GMT+1 óra  
Ez hülyeség. Valakinek nagyon bénának kell lennie ahhoz, hogy kifagyassza. Ha az ember a hülye, aki használja, attól még nem az XNA-t kell lehordani.

   
sirpalee - Tag | 1282 hsz       Online status #109646   2009.05.01 15:21 GMT+1 óra  
Kiderult mit is er az xna
raytraceisten és übermedic
   
xanat - Tag | 489 hsz       Online status #109633   2009.05.01 13:09 GMT+1 óra  
Idézet
Latka X-treme :
fagyás minden formában és mennyiségben
(és nem poénkodok, tényleg)



lol... eleg egy ..khm... ember csinalhatta azt a bemutatot. Nekem xna-t meg a budos eletbe nem sikerult kifagyasztani. (mondjuk xbox-on meg nem probaltam)
Ki volt az eloado?
Elsosorban nem a program a hulye, hanem a felhasznalo nem tudja hasznalni.
   
Ashkandi - Törzstag | 1044 hsz       Online status #109630   2009.05.01 12:45 GMT+1 óra  
Bemutatták, csak épp ugyanúgy Crysis content-tel.

   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #109618   2009.05.01 11:25 GMT+1 óra  
Én nem értem miért kell annyira nyomatni ezt a Crysist. A Crytek már harmadik éve jön ezzel a játékkal (kicsit már unalmas), ahelyett hogy a készülő új technológiájukat mutatták volna be...
   
Latka X-treme - Törzstag | 311 hsz       Online status #109612   2009.05.01 08:50 GMT+1 óra  
fagyás minden formában és mennyiségben
(és nem poénkodok, tényleg)
   
xanat - Tag | 489 hsz       Online status #109611   2009.05.01 08:40 GMT+1 óra  
na mar megint az xna fikazas...
mi volt az xna-s bemutaton?
Elsosorban nem a program a hulye, hanem a felhasznalo nem tudja hasznalni.